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ㄧ本道 2016-12-23 10:55 AM

引用:
作者cys070
關卡要用買的這個接受度真的不太高
網路遊戲和手遊課金方式
馬力歐這種遊戲也無法搞

倒不覺得有啥問題啊, 讓玩家免費玩前面3關,基本遊戲概念操作手法之後應該是大同小異
唯一差別就是關卡難度不同趣味度有所改變

會花錢買手游的人還是會買, 不會花錢的話你讓他玩到最後一關才收費一樣不會掏錢買
這些人就希望最好能跟在美式大賣場無限供應試吃一樣能吃到飽最好

cys070 2016-12-23 10:55 AM

引用:
作者hoba
就試玩版跟正式版的概念而已,有那麼複雜嗎? :confused:

當然知道試玩版
問題就是玩家接受度不高 :laugh:

馬力歐這種也不可能搞的跟其他手遊一樣弄商城道具什麼的

hoba 2016-12-23 11:00 AM

引用:
作者cys070
當然知道試玩版
問題就是玩家接受度不高 :laugh:

馬力歐這種也不可能搞的跟其他手遊一樣弄商城道具什麼的

道具,角色服裝,隱藏角色...
這些都是以前老任遊戲的要素哦...

RedHerring 2016-12-23 11:02 AM

其實他裡面很多模式都可變成商城模式來販售
只是任天堂不想罷了
改成付個300台幣
之後裡面的建城所需要的「錢」都是跑拉力賽來賺取
角色也是有玩就會取得
所以花個300買其實很划得來

銀★(砍掉續練) 2016-12-23 11:03 AM

引用:
作者老柏(第四)
說個笑話,手機上有很多免費遊戲.....

人家廠商不是佛心來著,幹嘛花錢開發免費遊戲,不過大多是用商城就是了


這類遊戲就前面簡單玩,又有內建外掛自動練功,遊戲畫面也不錯...

不用多久就卡關,就剩二個選擇......放棄,花錢繼續玩

大多人會放棄,少數人會花錢,又少數中的少數會花大錢!遊戲公司就靠這樣炒短線,直到無法賺錢就收掉遊戲,另外再代理其它同類型遊戲!

OscarShih 2016-12-23 11:05 AM

付費不是問題

問題是內容短少

而且瑪莉歐系列很重要的一點 - 探索性, 因為要RUN所以幾乎沒有了

所謂的高難度硬幣也只是像mario maker你去玩別人做的那個超難關卡一樣,
用背的,練手指按的精準度而已


我是有買的人之一

k2島民 2016-12-23 11:45 AM

引用:
作者OscarShih
付費不是問題

問題是內容短少

而且瑪莉歐系列很重要的一點 - 探索性, 因為要RUN所以幾乎沒有了

所謂的高難度硬幣也只是像mario maker你去玩別人做的那個超難關卡一樣,
用背的,練手指按的精準度而已


我是有買的人之一


+1
重點不是啥付費模式,而是這遊戲…不好玩啊
不能停不能回頭直接幹掉一大堆休閒玩家 :flash:
而專業玩家又會覺得內容不夠
其他的就不用說了

Joe Chin 2016-12-23 12:50 PM

任天堂ソ君島達己社長ゾ22日、京都新聞社ソユ⑦Ужшみズ応ェ、16日ズ配信メ開始ウギЗсみЬиル⑦向んヤヱЁъ⑦ヴみу「Зみеみсэレь⑦」ズコゆサ、Фヨ⑦①みЭ数ザ1億件以上ソ達成ゎ可能シソ見通ウメ示ウギ。2017年度以降パ年2∼3本ソЗсоヴみуメ配信エペ考りパ明ヘろズウギ。
 
「сэレь⑦」ゾ配信ろヘ4日間ザФヨ⑦①みЭ数ゎ4千万件メ超りサゆペ。君島社長ゾ「期待通ベク」シ手応りメ語ベ、当面ソ配信先ザやペiPhone(ヤユиルみ⑦)スジ米ヤЧкю端末向んクんザ大台突破ゾ可能シソ見方メ示ウギ。

 今後ソ課題ゾ有料кяみчみソ拡大ク。米調査会社ヤЧкヤЯみズプペシ、配信後3日間ザ任天堂ゎ得ギ収益ゾ1400万Эю(約16億5千万円)ザ、有料ソ割合ゾ約4%ズシジネペ。君島社長ゾ「利用者ソ反応メ見スゎヘ改善ウ、課金エペ人ソ割合メ高バペ」シ述ト、既ズдみЖъ⑦ヤЧкメ実行ウギアシメ明ヘろズウギ。

binlinyang 2016-12-23 02:12 PM

沒實體按鈕,我實在沒有動力去玩…

k3688jp 2016-12-23 02:21 PM

日本APP評價才2顆星而已
日本人出不起300元,給負評嗎?

應該是遊戲內容不佳


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:14 AM.

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