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引用:
這個故事裡誰來當雜草啊?海灘球嗎? :confused: |
無雙系列的觸角早就滲透各個領域了
還能不賺嗎? SE社的DQ無雙,FF還沒淪陷 老任的招牌薩爾達也出 招牌都無雙了 乾脆精靈寶克夢一起撩落去好了 |
引用:
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引用:
FF有出過Dissidia Final Fantasy, 轉成除草遊戲指日可待 |
光榮要推無雙群星啊,我猜應該會有DOA的人物
...剛看了一下,確定會有DOA人物參戰。 看來還真是啥都能無雙啊。 |
無雙大蛇不是就有DOA的人物嗎?
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引用:
無雙引擎還挺適合這種RPG大亂鬥的 反而是三國這種戰爭類 要陣形的 total war 引擎更好 |
無雙有什麼不好?
無雙這模式是目前最佳的 ARPG 展現方法 仁王也是這模式,有人覺得能割草嗎? :flash: . |
光看他的遊戲售價就高人一等了
還一堆特點限定有的沒的 別人資料片是下載的 它是用實體的再賣一次又可以包裝成特點限定單價更高 記得三國無雙7電腦版的不是還出兩款還是三款 主機出完再來出電腦版的 能不賺嗎 |
我對於三國無雙只有一個小小遺憾, 地圖跟內容可不可以膨脹大約5倍?
失誤率不是造成角色被打死為重點, 而是錯過突破防線的機會, 兩邊開始堆屍體. 因為冷兵器時代或沒有大型火炮的戰爭, 戰線拉距才是常態. 這點就是要地圖有一定大小, 才能在防線中有人力密集與否的戰術安排. .. 我在講啥 =.= 當成除草遊戲玩就好 XD |
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