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我的配備
C1.4G 8500LE(300/263) 其他都蠻順的說......就是波浪跟偶作對:mad: PS:偶速蠻想K你的:D |
引用:
我用2000+ Ti200(175/400)都很順呀.. 只是覺的一點都不漂亮 :( 3dmark2001的Nature和Advanced Pixel shader漂亮多了. |
引用:
同意,而且蠻短的,不過還是謝謝提供.......:) |
哇!好真實的海浪喔!
真希望遊戲也能做到這樣... 不過到時可能又有一堆人要失血了吧(跑不動...) |
引用:
我很冒昧的想請問您,您有沒有更換掉voodoo3的計畫? 先別說只支援好的硬體,自己寫爽的demo程式;寫遊戲的要支援voodoo3 實在是很痛苦的一件事,貼圖不可以大過256*256,沒有32bit顯示模式 ,只有16MB Texture memory...光想到頭就大..... 沒有pixel shader倒是其次,沒有pixel shader就不能跑的遊戲,這一 陣子還不會有,前面那些限制就實在是.... voodoo3跑不動(不能跑)的遊戲會愈來愈多,它是一塊好卡,但是它的時代 已經過去了,就讓它安息吧...... |
引用:
4600跟8500le一些差距嘛 我正在抓等下回家跑跑看 不過看大家這麼說 我的跑起來應該挺慘的:D |
我用原廠的ELSA GLoria DCC(Full DirectX8 Support)來測,波浪的地方非常順暢!!
我想只要有頂點著色繪圖引擎的顯示卡應該都會很順吧!! |
我的1600+ 跟8500 LE在波浪那邊也是會delay
不過配樂真的很棒 |
為什麼我用le不能跑阿
一進去就出現對話框:failed to load data...之類的話 作業系統 xp2600 direct8.1:mad: :mad: |
引用:
我的LE也是同樣狀況 |
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