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-   -   黑暗靈魂3畫面好到誇張!! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1102789)

kize 2016-04-17 10:09 PM

媽呀原來就是這個遊戲
找到影片了
https://www.youtube.com/watch?v=RDV3inS_6mE

佛朗多 2016-04-17 10:31 PM

那你知道Bump Map已經發展很多年了嗎??
搜尋一下Bump Map
比那個牆壁更複雜的有一卡車

引用:
作者SKAP
看不太懂

黑魂3的牆壁形狀複雜、凹凸感明顯
很明顯不是光靠貼圖,但也不可能一磚一瓦都用多邊形

這樣的多邊形+立體貼圖搭配法已經是遊戲界最上乘表現了

歐美很多名作都不見得辦的到,更何況近年都流行開放世界
場景大了,但細節表現反而差了,看看GTA5、刺客教條、全境封鎖就知道
就算是COD、戰地風雲這類封閉場景...也沒這麼優秀

SKAP 2016-04-17 10:36 PM

引用:
作者albertfeng
畫面控?那推最近的古墓崛起,風景秀麗,主角臉蛋身材皆一流,玩起來賞心悅目

新古墓一代我就沒辦法特效全開順順跑了 :nonono:
二代有看實況,暫時還沒玩

引用:
作者佛朗多
那你知道Bump Map已經發展很多年了嗎??
搜尋一下Bump Map
比那個牆壁更複雜的有一卡車

別亂噹我啦
Bump mapping太舊了吧
之後有Normal mapping
再來又有Parallax mapping

黑魂3應該是Parallax mapping了
但是立體貼圖最大破綻就是邊緣依然平整
黑魂3的牆磚、地磚邊緣依然很多凹凸立體

edjc 2016-04-17 11:03 PM

引用:
作者SKAP
新古墓一代我就沒辦法特效全開順順跑了 :nonono:
二代有看實況,暫時還沒玩


別亂噹我啦
Bump mapping太舊了吧
之後有Normal mapping
再來又有Parallax mapping

黑魂3應該是Parallax mapping了
但是立體貼圖最大破綻就是邊緣依然平整
黑魂3的牆磚、地磚邊緣依然很多凹凸立體


像這樣

真是精美呀...

SKAP 2016-04-18 01:03 AM

8個附加檔案
引用:
作者edjc

最新的還加上光影和SSAO環境光遮蔽技術

另外從邊緣又可以看出有大量實體多邊形輔助

總之相當複雜,連路邊隨便一堵破碎磚牆都細緻到誇張

EAC212 2016-04-18 01:14 AM

把劍扛在肩上好像要放平比較安全...
參考....

Godzilla2014 2016-04-18 01:25 AM

看截圖這樣的畫面很普通啊.......

bigDDD 2016-04-18 01:46 AM

引用:
作者kize
媽呀原來就是這個遊戲
找到影片了
https://www.youtube.com/watch?v=RDV3inS_6mE

黑魂3的動畫好像是請美國一家專門製作動畫的公司所製作的

話說這代畫面我也很喜歡
雖然煙霧有點用過頭了
不過就喜歡這樣的調調
閒來無事開一下steam刷一下魂
挺好的 :like:

PC3345678 2016-04-18 01:53 AM

我覺得也還,好希望PS4能再順一點,某些地方會掉FPS

我用SSD進地圖週邊貼圖有點跟不上會慢一點才貼滿

但想想日廠越來越少真的好玩的遊戲,前兩片是血緣跟MGS-V

ein1002 2016-04-18 02:01 AM

畫面漂亮是漂亮啦

但就是太生硬了

有些時候太刻意強調光線上的視覺鮮豔度就變那樣了

很多遊戲都有這問題


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