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- - 黑暗靈魂3畫面好到誇張!!
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那你知道Bump Map已經發展很多年了嗎??
搜尋一下Bump Map 比那個牆壁更複雜的有一卡車 引用:
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引用:
新古墓一代我就沒辦法特效全開順順跑了 :nonono: 二代有看實況,暫時還沒玩 引用:
別亂噹我啦 Bump mapping太舊了吧 之後有Normal mapping 再來又有Parallax mapping 黑魂3應該是Parallax mapping了 但是立體貼圖最大破綻就是邊緣依然平整 黑魂3的牆磚、地磚邊緣依然很多凹凸立體 |
引用:
像這樣 ![]() 真是精美呀... |
8個附加檔案
引用:
最新的還加上光影和SSAO環境光遮蔽技術 另外從邊緣又可以看出有大量實體多邊形輔助 總之相當複雜,連路邊隨便一堵破碎磚牆都細緻到誇張 |
把劍扛在肩上好像要放平比較安全...
參考.... |
看截圖這樣的畫面很普通啊.......
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引用:
黑魂3的動畫好像是請美國一家專門製作動畫的公司所製作的 話說這代畫面我也很喜歡 雖然煙霧有點用過頭了 不過就喜歡這樣的調調 閒來無事開一下steam刷一下魂 挺好的 :like: |
我覺得也還,好希望PS4能再順一點,某些地方會掉FPS
我用SSD進地圖週邊貼圖有點跟不上會慢一點才貼滿 但想想日廠越來越少真的好玩的遊戲,前兩片是血緣跟MGS-V |
畫面漂亮是漂亮啦
但就是太生硬了 有些時候太刻意強調光線上的視覺鮮豔度就變那樣了 很多遊戲都有這問題 |
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