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引用:
我覺得沒有啥不穩 就穩定30張(我用980) 其實如果不要用後燃器還真不知道30張 這個頓感跟巫師3不一樣 巫師3從60張掉到30張很有感 這個無感 :shy: |
引用:
嘿嘿,Steam DS3討論版置頂的文章就是官方確認PC版能跑60 FPS 回覆中一堆人謝天謝地不是沒有原因的 |
入手打了幾個小時下來
打擊感...實在比DS系列或者是 LORD OF FALLEN 弱很多 雖然有點像三國無雙那樣子... 之前有人批評太空戰士13代-3空洞 這種遊戲 居然是一直刷刷刷 到天荒地老~ :stupefy: |
討鬼傳2代PS4中文版開放體驗中......
如標題
2代的PS4中文版目前開放體驗中 感覺畫面更乾淨漂亮了 而且人物跑動更順暢了(不過我沒玩過PS4的1代) 創角的外觀可改變的選項很多還滿有趣的 希望STEAM也能出2代 :like: 底下是實機截圖(因為輾轉截圖所以畫質可能失真請見諒,實際的體驗是很棒的,我用SONY 55吋玩很是爽快) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
引用:
哎呀 果然個人口味有差 我一代只玩了八小時 不太想玩 還是打黑魂好了 話說回來 光看二代這樣 我不覺得跟一帶 有什麼差別 |
引用:
我覺得有說 人物感覺比較流暢 也沒有一代的朦朧感 還有部位破壞全面破壞以及鬼手等要素 不過跟黑魂那種拳拳到肉還是不能比 這算是狩獵遊戲啦 喜歡魔物獵人之類的應該會合胃口 :shy: |
其實一代推出時,內容就相當於簡單版的魔物獵人(MH)。
魔物獵人,打魔物。(奇幻風?) 討鬼傳,打鬼。(和風) 二代新增2種武器、鬼手、無接縫大地圖模式。 也保留一代的出任務模式。 大地圖模式算是跟MH做出差異了,但跟某線上遊戲有點像(有地圖踩點),只差任務不是隨機發生。 :p 這類遊戲內容就是玩配技能(御魂)。跑完主線劇情,就是收集材料升裝備、升技能。 玩過體驗版裡的"暗器鞭",滿對味的。 鬼手功能可以實質破壞部位。(可惜只有特定部位) 有點想玩正式版。 :hungry: |
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