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Foxer 2016-03-03 04:24 PM

引用:
作者OscarShih
所以基於這些問題, 我是有買一個大陸做的 價錢在中間的(600多元)

大部分的問題都解決了

有充分利用到我那1440p的螢幕
比較好的凸透鏡,所以邊邊也是清的, 基本上這樣的解析度已經看不太到pixel了
可以調眼距和鏡片到螢幕的距離(左右眼分離的,所以左右度數有差也OK)
戴起來舒服, 支援眼鏡,但我度數300不用戴

缺點是它的FOV比較小, 如果cardboard是85度左右的話, 我另一個大概80度吧
上下有滿, 左右有黑邊這樣, 用到6吋手機應該就沒問題了, 可惜我的是5.5吋這樣
看起來畫面的大小長邊和32吋螢幕在60公分前眼這樣, 高度也是一樣大的感覺

沒用過其它牌子不清楚
聽說Gear VR可以到100多度的FOV, 不過這都是砍上下邊 再放大成寬比高多
(雖然砍了仍然有約2560x1200 ,比Vive高)


有到2560? 螢幕不是要中間砍一半做左右眼視覺重疊?

OscarShih 2016-03-03 04:27 PM

引用:
作者Foxer
有到2560? 螢幕不是要中間砍一半做左右眼視覺重疊?

一般都是這樣子標示的啦, vive也是寫2400x1080阿 然後再用括號寫(單眼1200x1080)

Foxer 2016-03-03 04:30 PM

引用:
作者OscarShih
一般都是這樣子標示的啦, vive也是寫2400x1080阿 然後再用括號寫(單眼1200x1080)


喔喔了解了
手上有一台2K(E9+)的手機,使用大陸的CARDBOARD沉浸感輸VIVE很多
不知道GEAR VR表現如何

OscarShih 2016-03-03 04:40 PM

引用:
作者Foxer
喔喔了解了
手上有一台2K(E9+)的手機,使用大陸的CARDBOARD沉浸感輸VIVE很多
不知道GEAR VR表現如何

所謂的沉浸感也只是FOV有沒有COVER到你的視野, 愈大愈好,
Gear VR的鏡片孔是圓的, 我想大概沒辦法太好吧

基本上要做到110度以上, 鏡片孔一定要是長方形(眼鏡型)的


其實那種展覽的VR, DEMO的東西都不一樣
沉浸感也會受到DEMO影響, 實際上很難說誰比較好

哆啦B夢 2016-03-03 05:50 PM

引用:
作者OscarShih
所以基於這些問題, 我是有買一個大陸做的 價錢在中間的(600多元)

大部分的問題都解決了

有充分利用到我那1440p的螢幕
比較好的凸透鏡,所以邊邊也是清的, 基本上這樣的解析度已經看不太到pixel了
可以調眼距和鏡片到螢幕的距離(左右眼分離的,所以左右度數有差也OK)
戴起來舒服, 支援眼鏡,但我度數300不用戴

缺點是它的FOV比較小, 如果cardboard是85度左右的話, 我另一個大概80度吧
上下有滿, 左右有黑邊這樣, 用到6吋手機應該就沒問題了, 可惜我的是5.5吋這樣
看起來畫面的大小長邊和32吋螢幕在60公分前眼這樣, 高度也是一樣大的感覺

沒用過其它牌子不清楚
聽說Gear VR可以到100多度的FOV, 不過這都是砍上下邊 再放大成寬比高多
(雖然砍了仍然有約2560x1200 ,比Vive高)

http://i.imgur.com/ANsR4Ug.jpg



首先感謝跟帖分享 但有疑問的是你螢幕是1440p 但1440p的3D片源應該很少吧

反倒是目前4K 3D片源還算OK YOUTOBE上蠻多的

https://www.youtube.com/results?search_query=4K+3D

[YOUTUBE]9ScZRkRUYLM[/YOUTUBE]

OscarShih 2016-03-03 06:13 PM

3D影片的解析度其實和片源不完全有線性關係
選高解析度只是減少紗窗效應而已

3D影片是這樣的, 你看到的範圍(FOV)為有效解析度

例如你看到90度, 但影片有360度可以旋轉
那如果這影片是4000寬度解析度, 你看到的就是1000解析度 (4000乘以90/360)

為了要壓縮到正常的格式大小(例如UHD),通常中心部位的解析度會比較高
四周的解析度會比較低, 再利用變形放大讓你向上向下看有正確的尺寸 (但解析度較低)
實例來說大概就是你找到一些片源, 用正常player播放, 是2個圓形的, 上下左右變形很大的那種

要注意的是,如果是用手機播放這些高解析度片源的東西, 因為它還要即時還原角度
所以運算效能需求是很高的, 我的手機G4, 只能算到40多fps


嚴格來說, 目前就算是包裝在4K2K的片源, 180度的可利用範圍, 螢幕只要1080p就很夠了
不過就是放大會看到pixel之間的黑線, 所以提高解析度還是有用

以上是影片, 如果是即時運算就是愈高愈好了, 因為FOV的任何角度都是完整的pixel運算

herlock 2016-03-04 08:06 AM

[YOUTUBE]bnYg752URcE[/YOUTUBE]

http://www.adweek.com/adfreak/mcdon...headsets-169907

kawaine 2016-03-04 08:36 AM

引用:
作者OscarShih
所以基於這些問題, 我是有買一個大陸做的 價錢在中間的(600多元)

大部分的問題都解決了

有充分利用到我那1440p的螢幕
比較好的凸透鏡,所以邊邊也是清的, 基本上這樣的解析度已經看不太到pixel了
可以調眼距和鏡片到螢幕的距離(左右眼分離的,所以左右度數有差也OK)
戴起來舒服, 支援眼鏡,但我度數300不用戴



http://i.imgur.com/ANsR4Ug.jpg

這個我有買,也是用G3但一直覺得不好用

OscarShih 2016-03-04 08:50 AM

引用:
作者kawaine
這個我有買,也是用G3但一直覺得不好用

我也只是提出它和cardboard的比較, 便宜貨嘛, 也不能好到哪去

不過不知道你是覺得哪裡不好用呢, 或是有什麼推薦的型號嗎

幾萬台幣那種vive之類就是別的話題了

612093 2016-03-04 11:11 AM

之前有買一個cardboard 1代,配上G4視野不太好!
對岸開發的cardboard進化版,網拍看起來有5種左右,
還提供許多配件(抗藍光玻璃、手持式藍牙滑鼠...)
實在看不出來哪一種比較好!
不知道有哪一個版本比較推薦的?


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