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fpe 2016-02-01 12:48 AM

看的到吃不到 :unbelief:

rup4 2016-02-01 01:28 AM

該不會是訂個專案時間表
能在時間內做出來算員工厲害
但我猜應該是會時間很趕
導致沒日沒夜的加班
甚至吃睡都在公司

三隻牛SP1 2016-02-01 05:22 AM

引用:
作者42章經
家裡有遊戲業界16年的飄過..............

如果你們知道橘子是怎麼釘專案進度的

就不會認為這算啥德政了................

釘專案進度是每個業界都一樣的,只是看當權者狠不狠而已
換成是我的話,我也是會這樣做,只要你這個團隊進度超前,完成度超前,獲利逾5成
你想放多久都是你家的是,這就是國外的業界模式...給你福利,不看過程,只看結果
台灣就是福利限制,要看過程,要看結果 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

preisner 2016-02-01 08:02 AM

引用:
作者gLiC8e1e5I83
以前聽說這家公司福利不錯,現在連休假都不用上面同意了


福利不錯? 哈!

我妹做UI設計爆肝到肝炎住院, 幸好離開了

:tu: :tu: :tu: :tu:

preisner 2016-02-01 08:06 AM

別傻了, 台灣有給過合理的專案進度嗎?

對啊, 1人當10人用, 永遠不可能達成的專案進度

你達成了, 隨便你休啊! 老闆省了成本才爽勒! !

人生 2016-02-01 08:08 AM

遊戲產業其實是最難被量化的一個行業
美工難,企劃難,程式難
尤其美工和企劃,用時間來訂出一天畫多少筆寫多少字
想像一下就知道那是多蠢的事

signally 2016-02-01 08:30 AM

引用:
作者42章經
沒啥好八卦的
遊戲業都一個樣

加班費拿的到
特休不被凹
現金紅利不縮水

才是天大的福利

這不是本來就該有的嗎?
聽起來就像104上有些公司
把「提撥6%到勞退專戶」寫成公司福利一樣 :tu:

Keep in touch 2016-02-01 09:52 AM

這種新聞

唬一些不在圈子內的外行人真的有用 :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

地獄貓 2016-02-01 10:06 AM

以前在遊戲公司待過,公司辦公室有床跟浴室,員工隨時可以睡覺洗澡吃東西..
原本很羨慕..
後來常看到那些跟產品有關的同仁常常好幾天都窩在公司...
最會覺得還是當個MIS雜工就好...

滄桑v2 2016-02-01 10:10 AM

還以為是開始放無上限無薪假.. :stupefy: :stupefy:


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