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引用:
如果你也有玩惡靈古堡一代的話 可以拿出來調變一下30、60以及變動 我覺得在低階系統下變動是個不錯的選擇 畢竟玩遊戲不可能都一直在跑步 我發現靜止時他就會變60 人物奔跑時又會變成30 我個人是可以接受 當然一直都60是最好 但在系統效能不足下犧牲點也是可以被接受的 當然如果以惡靈古堡場景設計來講靜止的物體較多 刺客教條或許還有走動的人群等影響就不得而知 刺客教條我只玩過前幾代而已 看STEAM評價為一片好評 應該會列入願望清單 :like: |
引用:
你講的頓挫感明顯、不流暢,很多情況都是不穩、高高低低掉太多 例如同樣50,穩穩50,跟忽高忽低一下4x一下5x,後者就讓人感覺像你說的頓挫、不流暢,可是40-50了怎麼會不流暢?....那是不穩的問題,截圖是看不出來的,要連續的frame rate test影片才看得出來 如果一個穩50,一個穩40 幾乎可以保證很少人看得出差異,也不會有什麼哪個比較不順暢的爭議 像樓上說的調變fps,那是開發商調整過的,就比較會避開頓一下頓一下的現象產生,自然也不會感到太突兀 |
這代在nv昨晚更新驅動後
畫質明顯變得更加立體多了 hbao+ ultra在細節處 加了大量漸層陰影非常漂亮 但4k ultra不開抗鋸齒 使用smaa替代 vram吃到5G NPC模組也比前幾代好看多了 前幾代看起來NPC走在路上 非常怪異像紙糊差不多 建模有非常的慘烈 |
引用:
有時還要看引擎, 有些引擎雖然fps能維持頗高, 但還是覺得不順暢, 有些引擎只要30就感覺很順... 這個遊戲個人是覺得30fps+就算流暢, 30~50之間跑個人覺得ok, 有些引擎會因fps落差 而造成明顯頓感, 不過這只是初期, open world後面應該會有更多物件與華麗場景, fps有 機會繼續下探... 補充一下, 小弟開ulta fps只剩1~5fps, 畫面質感很高, 如果dsr vsr 4k應該頗為驚人, 高階雙卡應該可以派上用場... |
這代的煙霧特效非常耗效能,我把煙霧特效關掉之後,FPS平均提升5張左右.
修改方法: 文件->Assassin's Creed Syndicate->AC.ini 找到Fog,把參數設為0. 電腦遊戲的話: FPS30~44-->人眼可接受,但會感覺些微卡卡,眼睛容易累. FPS45~60-->順暢,眼睛也比較不容易疲勞. 所以以前上古5的ENB內建鎖FPS預設值都是45. 建議開4K遊玩,Geforce Experience最佳化雖然可以維持在FPS60,但是畫面會有點糊. |
遊戲順不順還是在於會不會瞬間畫面掉張數,
30以上就算順了... 目前玩過的遊戲~開放式的幾乎都會感覺到有頓... 雖然是偶爾但是還是挺不爽的~ |
引用:
瞬間畫面掉張數有兩個主因: 1.硬碟讀取速度慢 2.VRAM不足 刺客教條:梟雄,這遊戲沒放在SSD裡面玩,因為硬碟讀取造成的卡頓幾乎是無法避免,就算是放在SSD裡面,偶爾也會卡一下. |
引用:
其實比較耗效能的是PCSS 這個開到ULTRA會整整吃掉快1G的顯示記憶體 玩ULTRA特效者 建議其他都ULTRA 抗鋸齒可以不用遊戲給 因為很模糊 可改為SMAA使用 百分比漸進柔和陰影開到PCSS就OK了 這樣就很順了 不過要整體畫面看起來立體感超明顯得 PCSS和HBAO+這兩個都要開到ULTRA 想要順 PCSS、HBAO+ ULTRA這樣開就可以 但立體感就不明顯 會變回歷代那樣超假 週遭細節感覺沒那麼好 |
引用:
我的顯示卡VRAM和效能不夠應付這遊戲,所以特效不能開太高,目前的設定: 解析度:3840x2160 環境品質:最高 材質品質:高 陰影品質:高 環境光遮蔽:SSAO 反鋸齒:關 FOG:關 這樣我的FPS可以維持在45左右,如果SSAO關閉,可以維持在50以上,可是光照會變得很不自然. |
引用:
悠遊大應該也是用980TI吧 單卡的話 我自己測試4K全部都ULTRA開到滿 抗鋸齒關用SMAA替代 平均40~45上下 把這一項PCSS ULTRA降到PCSS就上到50左右了 沒有去調煙霧 為了還稍微有立體感HBAO+ ULTRA原封不動沒改 因為HBAO+和PCSS這兩個是立體層次關鍵 但HBAO+ ULTRA吃的資源不怎嚴重 反到是PCSS ULTRA吃超多 FPS幾乎減了快10幀左右 |
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