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電梯控制是門學問
我很喜歡的老遊戲Sim Tower重點就是在玩「電梯控制」,鑽研下去真的有一套策略跟邏輯的, 尤其是多部電梯+摩天大樓的情況,要配合電扶梯、樓梯等做動線管理及人潮引導,不是那麼簡單 所以我相信電梯公司灌在裡面的程式都不是隨隨便便寫的 |
引用:
電梯最佳化應該是學系統工程的人在玩的,不過很少有人不抱怨電梯的... :laugh: |
引用:
真的,我這方面策略有夠差勁的,樓都蓋沒幾層,老被抱怨電梯等太久,亂插了幾十部電梯還不夠,根本解決不了問題 :laugh: |
引用:
電子邏輯閘的部分的確是玩過電梯運作的設計, 要分不同目的例如等候時間最短, 運作最平均和特殊樓層VIP 之類的...的確很難不抱怨啦, 畢竟目的都不同. |
引用:
因為解決問題的過程不是線性的 例如人潮500一部電梯、人潮1,000就兩部電梯....沒這麼單純,我剛開始這樣玩都是很快就把樓搞爛了 人一多樓一高,還要配合動線引導、分流,甚至設置熱門樓層專用電梯、短程電梯等等很多手段,可惜我玩了半天這一塊還是很差勁 |
我們大樓三台電梯, 知名品牌. 但有夠笨的
例如我在五樓. 一台停在四樓. 一台從十五樓要往下. 四樓那台絕對不會上來載我. 而是傻傻等15樓到達五樓. 我猜程式就是故意寫順向才會載. 更笨的是, 明明一台停在五樓. 但門是關的. 我也按下樓以為它會開門 結果不會!! 一樣要等順道下樓的電梯來!! 所以大家學聰明了. 尤其在一樓等待上樓趕打卡的. 必定要上下一起按. 管它哪一向都會過來停一樓 只是...真的停住一樓時自己大腦要判斷一下會不會地下樓有人按. 要不小心下去就遲到定了. |
有些是故意鎖一台
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這問題我也想過,我猜是
一樓上二樓的功和 四樓下到二樓的功 來比,當然是4樓下來比較省 二來物理上,機器耗材上的耗損也可能比較小 像馬達,鋼線等 |
引用:
若電梯跟你一樣聰明就不會被大家幹譙了 相對若我在一樓,要上去五樓. 有一台停二樓. 一台是B4往上. 電梯的智商是呼叫B4往上的那台到一樓. 這下功花的比較多吧! |
引用:
不知道有沒有電梯控制的小品遊戲.. :agree: :agree: |
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