PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   電梯運算 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1089810)

d61s 2015-10-16 10:17 AM

電梯控制是門學問

我很喜歡的老遊戲Sim Tower重點就是在玩「電梯控制」,鑽研下去真的有一套策略跟邏輯的,
尤其是多部電梯+摩天大樓的情況,要配合電扶梯、樓梯等做動線管理及人潮引導,不是那麼簡單

所以我相信電梯公司灌在裡面的程式都不是隨隨便便寫的

AndyCandy 2015-10-16 10:39 AM

引用:
作者d61s
電梯控制是門學問

我很喜歡的老遊戲Sim Tower重點就是在玩「電梯控制」,鑽研下去真的有一套策略跟邏輯的,
尤其是多部電梯+摩天大樓的情況,要配合電扶梯、樓梯等做動線管理及人潮引導,不是那麼簡單

所以我相信電梯公司灌在裡面的程式都不是隨隨便便寫的

電梯最佳化應該是學系統工程的人在玩的,不過很少有人不抱怨電梯的... :laugh:

d61s 2015-10-16 10:46 AM

引用:
作者AndyCandy
電梯最佳化應該是學系統工程的人在玩的,不過很少有人不抱怨電梯的... :laugh:


真的,我這方面策略有夠差勁的,樓都蓋沒幾層,老被抱怨電梯等太久,亂插了幾十部電梯還不夠,根本解決不了問題 :laugh:

MUS 2015-10-16 10:49 AM

引用:
作者AndyCandy
電梯最佳化應該是學系統工程的人在玩的,不過很少有人不抱怨電梯的... :laugh:


電子邏輯閘的部分的確是玩過電梯運作的設計, 要分不同目的例如等候時間最短, 運作最平均和特殊樓層VIP 之類的...的確很難不抱怨啦, 畢竟目的都不同.

d61s 2015-10-16 10:57 AM

引用:
作者MUS
電子邏輯閘的部分的確是玩過電梯運作的設計, 要分不同目的例如等候時間最短, 運作最平均和特殊樓層VIP 之類的...的確很難不抱怨啦, 畢竟目的都不同.


因為解決問題的過程不是線性的
例如人潮500一部電梯、人潮1,000就兩部電梯....沒這麼單純,我剛開始這樣玩都是很快就把樓搞爛了

人一多樓一高,還要配合動線引導、分流,甚至設置熱門樓層專用電梯、短程電梯等等很多手段,可惜我玩了半天這一塊還是很差勁

msnow 2015-10-16 11:28 AM

我們大樓三台電梯, 知名品牌. 但有夠笨的
例如我在五樓. 一台停在四樓. 一台從十五樓要往下.
四樓那台絕對不會上來載我. 而是傻傻等15樓到達五樓.
我猜程式就是故意寫順向才會載.
更笨的是, 明明一台停在五樓. 但門是關的. 我也按下樓以為它會開門
結果不會!! 一樣要等順道下樓的電梯來!!
所以大家學聰明了. 尤其在一樓等待上樓趕打卡的. 必定要上下一起按. 管它哪一向都會過來停一樓
只是...真的停住一樓時自己大腦要判斷一下會不會地下樓有人按. 要不小心下去就遲到定了.

saten 2015-10-16 01:00 PM

有些是故意鎖一台

巴豆妖 2015-10-16 01:20 PM

這問題我也想過,我猜是
一樓上二樓的功和
四樓下到二樓的功
來比,當然是4樓下來比較省
二來物理上,機器耗材上的耗損也可能比較小
像馬達,鋼線等

msnow 2015-10-16 01:41 PM

引用:
作者巴豆妖
這問題我也想過,我猜是
一樓上二樓的功和
四樓下到二樓的功
來比,當然是4樓下來比較省
二來物理上,機器耗材上的耗損也可能比較小
像馬達,鋼線等


若電梯跟你一樣聰明就不會被大家幹譙了
相對若我在一樓,要上去五樓. 有一台停二樓. 一台是B4往上.
電梯的智商是呼叫B4往上的那台到一樓.
這下功花的比較多吧!

滄桑v2 2015-10-16 03:54 PM

引用:
作者d61s
電梯控制是門學問

我很喜歡的老遊戲Sim Tower重點就是在玩「電梯控制」,鑽研下去真的有一套策略跟邏輯的,
尤其是多部電梯+摩天大樓的情況,要配合電扶梯、樓梯等做動線管理及人潮引導,不是那麼簡單

所以我相信電梯公司灌在裡面的程式都不是隨隨便便寫的


不知道有沒有電梯控制的小品遊戲.. :agree: :agree:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:32 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。