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ing 2015-08-28 04:59 PM

引用:
作者Stone Crab
魔獸爭霸3偏偏是我最難以忍受的遊戲之一... :stupefy:
幸好星海爭霸2把路線拉回傳統RTS了...

為什摩最難忍受 :confused:

Stone Crab 2015-08-28 05:51 PM

引用:
作者ing
為什摩最難忍受 :confused:


小單位兵力限制,英雄RPG元素太重, RTS不像RTS. :stupefy:
基本上想罵的東西這串裡都有.
當然我知道反應很兩極,有不少人認為加入英雄元素是神來一筆的. :flash:

當年我很興奮的買了典藏版然後忍耐著玩了兩天之後放棄直接送人.
我唯一一次這樣對待玻璃渣遊戲. :laugh:

很多年看到DOTA紅了起來真是覺得見鬼了. :shock:

ing 2015-09-01 02:46 PM

引用:
作者Stone Crab
小單位兵力限制,英雄RPG元素太重, RTS不像RTS. :stupefy:
基本上想罵的東西這串 (http://www.gamespot.com/forums/pc-m...t-iii-25870904/)裡都有.
當然我知道反應很兩極,有不少人認為加入英雄元素是神來一筆的. :flash:

當年我很興奮的買了典藏版然後忍耐著玩了兩天之後放棄直接送人.
我唯一一次這樣對待玻璃渣遊戲. :laugh:

很多年看到DOTA紅了起來真是覺得見鬼了. :shock:

加入英雄原素很妙阿
變成影響戰局的重要原因
而且魔獸3的控兵佔太重要了
所以覺得很難玩 :confused:


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