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- - 為什麼GPU一直在進步,CPU卻停滯了?
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cpu多執行緒主要有兩個問題
一個是效能過剩,大部分的家用程式目前cpu已足夠 一個是多執行緒程式難寫,尤其是大型程式多是從早期單執行緒時代一路維護過來,非常複雜 要改程多執行緒得大改 會需要用到多執行緒的程式我知道的主要有三類,一種是模擬軟體,一種是3D算圖或合成,一種是遊戲 前兩種是企業或學術機構使用,標準凱子,想用更好的cpu錢砸下去就對了 至於遊戲也得看3D引擎支援程度,遊戲廠商也不可能寫個主流cpu跑不動的遊戲,不然賣給誰?算是有點相互牽制 I社也樂於慢慢擠,反正讓A社遠遠看著車尾燈就好,何苦爽錢不賺 :o 要是不小心開TURBO把A社搞垮,對I社一點好處都沒有,反而會被反托拉斯伺候:unbelief: |
只有我覺得是為了通用運算嗎? 雖然我覺得通用運算沒啥搞頭 :flash:
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引用:
為什麼說GPU在進步?真正的進步是功能強耗能低所以我沒看到PGU在進步 反而CPU卻是一直在進步,比的是耗能低功能強與先進的製程 |
引用:
那手機的CPU為什麼核心越來越多? |
引用:
發展大核心、高頻率CPU就會容易過熱, 看看Snapdragon 810... 2核心一起跑就5Watt爆破... 當然這跟使用的製程也是有關係.... |
主流跑去行動裝置
改進製程低溫省電比較重要 :think: |
引用:
依我的分析!手機用到多核心(六核,八核)實在是沒有必要,因為軟體不需要用到太多工 軟體也不支援到多核心,就拿INTEL四核跟AMD八核心來比較就好 手機目前需要加強的是軟體的開發硬體的部分已經足夠了 |
引用:
其實不論A社I社的效能對於一般用戶都是過剩 |
這幾年 CPU GPU HDD....都一樣.都差不多
單位價格能買到的規格幾乎都沒怎麼變 想要更高規格的.更好的.就是付出更多的錢而已 誰叫這個領域的都已經算壟斷了...沒一個有佛心的! |
引用:
引用:
手機的 8 核心 不都是 4 + 4 的設計嗎 ?! 同一時間只會啟動 4 顆高速 或 低速(省電) 的核心 ?! (我也不太確定, 有錯請指教) |
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