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- - [格鬥] 快打旋風世界冠軍梅原大吾即將退休改行當會計師.
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引用:
我猜應該是一腳一腳擋 擋對時間就不會扣血 |
引用:
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引用:
今年 SFV 爆了兩個冷門啊 梅原 在八強的時候被淘汰掉了 :think: 他前段時間也的確有表示說 有在思考要退休了 過去幾年雖然有贊助商支持 但是他也受夠了 每天練習至少 六到八小時的日子 已經造成他眼球過度疲勞 跟 焦慮 等等 的狀況出來了 :think: 換 凱爾 也是他想換套路線的想法之一 :think: |
這種會計師?
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2017年
Capcom Pro Tour E-sports Festival HK 2017 Fight Club NRW 8 Abuget Cup 都拿到第一 不過都不是大賽就是了 |
引用:
平常我們知道的防禦是"按後" 但這個超神是因為... 不扣血必須"每一下"都要抓精準"節奏" , 然後"搖桿要往前格擋" 比賽中你血量已經見底 , 正常對手會急著致勝開大絕把你扣血扣到死 但是這位神人...背負著血量見底....又必須不扣血前格擋....然後反擊回去.... 這真的是很誇張的境界....所以現場歡呼爆衝 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
他還是有一定實力,這屆的Capcom Cup還是有拿到門票。
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引用:
當初我沒在現場,看到影片我差點跪了~~~~~~~~~~~~~~~~~~超high 的。 就算在過30年只有還有人在玩快打,這個影片我想也永遠是經典吧 |
我第一次知道有“往前擋”這回事⋯⋯
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格鬥遊戲打到現在, 已經花招百出, 除了 距離, 時間差, 連續技, 反擊, 格檔, 隊友支援....
要精通一款格鬥遊戲已經是一門不簡單的功課. 原本格鬥遊戲剛開始時, 向後格檔是不扣血的 前擋 是一個違反常識的動作, 也只有特定時間差之內才有效, 但是也因為如此, 它的獎勵就是 不扣血. 這就給翻盤一個潛在的契機. 甚至目前有的遊戲後擋到沒血的時候, 格檔也不再扣血. 所以現在很多視頻可以看到零血大逆轉. |
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