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- - 請問目前玩遊戲的話,仍是雙核心主流當道嗎?
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引用:
沒有開到最高啦... 畢竟硬體設備跟不上... 但畫質不至於太差,解析度1680x1050 |
同樣的一句話
五年前適用 現在不見得適用 五年前也許雙核心CP值最高,四核心無用武之地 但五年後, 四核心普及程度更高 很多遊戲和軟體最佳化的對象就針對四核心了 結果當然不一樣 |
引用:
我贊同樓上的話 真的是要看軟體怎麼寫 沒有一定的 不過目前軟體針對的核心數通常都設定在比較高了 |
這年頭不都在流行主機板跟手持裝置遊戲?還需要去管它幾核心?
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引用:
手機可以玩看門狗嗎 :confused: :confused: :confused: |
引用:
遊戲不斷精進.. 高端硬體還是有一定市場在, 但就大環境來講(手持裝置、虛擬化...)PC市場確實萎縮.. |
引用:
不是有遊戲主機版?而且誰知道要是哪天真的推出了手機版的遊戲來,到時候又要怎麼解釋? |
隨著engine在進步, 已經開始支援4核心了
甚至是如果是PS4或XBOXONE跨平台的, 還有可能支援到8核心 引用:
自從PS4賣了1000萬台, XBOXONE也賣了500萬台以上(4月統計) 我還是覺得核心遊戲市場仍然相當有活力 |
BF4+AMD 8350 全部8顆核心都全速
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