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msnow 2014-07-10 02:42 PM

引用:
作者darkangel
這跟什麼 AMD 還是跑不跑 PAE 無關啦,32 bit OS 就是沒辦法實體定址到。
以前我也以為沒差,後來跑同一個 3D 遊戲,同一套硬體把 OS 換成 64 位元後真的有差。

請問
WIN7 32BIT VS 64BIT嗎?
WIN7 32BIT 插16G OK嗎?

jerry20530 2014-07-10 09:47 PM

引用:
作者Jef costello
如圖,我有16G的實體記憶體,分頁檔大小我設定為16MB-16G

執行遊戲(BF4)時間一久,在遊戲中就會奇頓無比。用軟體看,當實體記憶體使用到8G以上時就會開始狂頓 ...lag?

C槽沒放東西,分頁檔在D槽,遊戲程式在E槽。 C/D槽為SDD1 E槽為SDD2

請問有經驗的網兄,我是哪一邊設定出問題了?

感謝!

先謝謝大家!!上面的方式小弟都試過了。現在已經找出問題,是CF程式造成的,用單卡玩雖然也破10G,但不會超過16G。我用290x CF windows 8.1(64bit) i7 3770k

我發現問題出在"虛擬記憶體不夠用",和”遊戲程式會吃掉許多虛擬記憶體”。
當我執行遊戲程式後,實體記憶體假如吃了7G(純遊戲占用部份),那麼虛擬記憶體差不多就吃掉14G(兩倍)+OS使用的量,而且這14G還無法靠分頁檔來補…記憶體清理程式也無法清。

EX 我有16G的ram,關掉分頁檔後。實體記憶體=16G,虛擬記憶體=16G。

開了遊戲,當遊戲占用7G時,系統使用2G,共9G。
但在虛擬記憶體的部份,顯示為2G+(7GX2)=16G=不夠用=lag

真的很謝謝大家熱心的建議。


win8.1 x64...... 分頁吃超凶的 某位神人 H大 說X64系統不用開分頁 不攻自破....

hoba 2014-07-11 12:22 AM

引用:
作者msnow
請問
WIN7 32BIT VS 64BIT嗎?
WIN7 32BIT 插16G OK嗎?

如果你要灌 X86 ,那就不要浪費錢插 16G

Jef costello 2014-07-11 01:19 AM

抓到問題了,matle這玩意在CrossFire模式下對系統記憶體的要求是directx的兩倍

講白了,玩個破爛BF4,RAM要24G以上。我他媽的OOXX哩

darkangel 2014-07-11 01:50 AM

原來是高階卡難怪 16G 不夠用,下次插 32G 來玩吧...

Jef costello 2014-07-11 04:08 AM

引用:
作者darkangel
原來是高階卡難怪 16G 不夠用,下次插 32G 來玩吧...


已經決定再加一條8G了,雖然確定是mantle的問題,但用DirectX跑CF順暢度慘不忍賭。

我猜對記憶體要求多一倍是mantle架構下的必要之惡,與其等這不長進的ATI改變,不如自己買條ram解決。單290x用directx跑,的確一條8g就夠了。我猜和卡的價格沒關係,而是mantle(CF)的問題

syntech1130 2014-07-11 01:52 PM

引用:
作者msnow
請問
WIN7 32BIT VS 64BIT嗎?
WIN7 32BIT 插16G OK嗎?



我用 i7 4770 +h87 +16G.

w7 x86 + readyfor4gb.
作業是很正常,
但是硬碟存取速度就是慢.
intel RST 也裝了,撥2G給eBoostr,
還是慢.


換作 w7 x64,
硬碟存取速度慢的問題就沒了.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:54 AM.

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