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- - 近年來 小屁孩轟動國內外的兇殺案 (歡迎幫忙補充)
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小屁孩,大屁孩,老屁孩,這樣應該能全部囊括了
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引用:
是資訊不發達 很多事情找就有 現在一發生馬上就能傳開 |
引用:
正解 被隱藏下來的事件減少才是事實 |
上次在電玩場殺小朋友那個廢材
不知道嘣掉了沒有 |
引用:
沒有喔.... 因為廢死聯盟一直哭爸..... 所以目前還是沒事.... 廢死真的是台灣的亂源之一...... |
酒鬼薔薇聖斗
宮崎勤 |
引用:
要講國外應該也不少 之前忘記是俄羅斯還是烏克蘭少年凌遲殺人事件,還把影片傳到網路上 |
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A...%BA%8B%E4%BB%B6
科倫拜校園事件是1999年4月20日於美國科羅拉多州傑佛遜郡科倫拜高中發生的校園槍擊事件。兩名青少年學生—艾瑞克·哈里斯和迪倫·克萊伯德配備槍械和爆炸物進入校園,槍殺了12名學生和1名教師,造成其他24人受傷,兩人隨即自殺身亡。這起事件被視為美國歷史上最血腥校園槍擊事件之一。 這起屠殺事件引起了有關美國槍械暴力問題的爭論。許多人也開始關注在中學校園裡常見的欺凌現象和學生間的小圈圈文化,和在美國社會中常見的暴力電影和電子遊戲可能產生的負面影響。有幾個受害者據傳是因為他們忠誠的基督教信仰而遭殺害,也引起人們開始關注對於信仰價值在社會和校園裡普遍衰退的現象。槍擊事件導致美國社會的道德恐慌,引起人們對於社會邊緣人、重金屬音樂、青少年對抗抑鬱藥的使用、暴力電影、和暴力電子遊戲的關注。 |
這次沒有
怪到電玩漫畫動畫分級上面? |
引用:
暴力電玩不會造成一般人去做這些喪心病狂的事,但是本身就帶有人格異常的人,有這種血腥暴力又過度真實的電玩可以玩的話,確實是會強化以及激發他們這些極端行為的發生。 如果喜歡玩血腥暴力電玩的一般人,能夠犧牲這一點點樂趣,讓電玩廠商不要把遊戲做的越來越血腥暴力,甚至禁止這類型的遊戲上市。改玩其他類型電玩,然後讓這個社會,讓這種不幸悲劇的機會,降低個1%的機率,不值得考慮嗎? |
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