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NOTHINGNESS 2014-05-15 01:30 AM

引用:
作者老柏(第四)
+1
實況的那個男的把氣氛炒熱,不然感覺本身蠻無聊的;是不是未完成品阿?有種廉價的鬼片的感覺(都用些看不到純聲音或突然出現的畫面製造恐怖)


這遊戲只有兩百多MB大小,算是小品遊戲,它能表現的梗最多就是那樣,也不能多求什麼
如果是比較注重場景表現的話就要找高成本遊戲如絕命異次元之類的大作
如果沒有事先看過實況內容且獨自一人關燈戴耳機玩至少過三關還能不怕到的話,我只能配服你心臟很大
否則已經先看過實況或者有別人在旁邊看又或者螢幕太小還是聲音不夠大那就效果大打折扣了,第一次體驗的條件是非常重要的
當然每個人恐懼點是不一樣的,青菜蘿蔔各有所好,只是這款剛好是我的死穴,另外大家也可以談談自己玩過最恐怖的是哪個遊戲

BBG Producer 2014-05-15 01:35 AM

引用:
作者NOTHINGNESS
這遊戲只有兩百多MB大小,算是小品遊戲,它能表現的梗最多就是那樣,也不能多求什麼

另外大家也可以談談自己玩過最恐怖的是哪個遊戲

結婚           

MADOKA 2014-05-15 03:34 AM

引用:
作者BBG Producer
結婚           


請問副本選擇難度:普通、噩夢、地獄、煉獄、無盡?

艾德 II 2014-05-15 08:34 AM

引用:
作者NOTHINGNESS
Dying Light(台灣譯名:垂死之光)跟"Dead Island(死亡之島)"是同一個研發團隊
所以在下面影片中會看到一些"死亡之島"的影子,可以說是把團隊前作的所有要素通通搬到新作"垂死之光"上.預定今年上市
J2TSCZqcjR0

除了畫質提升和物理非常生動外,還多了跑酷功能,豐富的動作場面還加上日夜的變化,所以白天基本上是虐殺殭屍,到了晚上變成要跑給殭屍追
我也玩過"死亡之島"和資料片"激流",還有絕命異次元系列也玩過,只能說各個作品有不同的體驗
但是與"Dungeon Nightmares"不同的是,"垂死之光"的玩家是有攻擊能力的,就算到了晚上能見度也不會那麼差,所以少了幾分未知的恐懼感


好像不錯玩耶 :flash:

jsh0518 2014-05-16 02:11 AM

這遊戲實在是太恐怖了,
走出第一個房間之後根本連動都不敢動,
心理壓力好大啊。 :fear: :fear:

vircgd 2014-05-16 02:22 AM

引用:
作者NOTHINGNESS
另外大家也可以談談自己玩過最恐怖的是哪個遊戲

  我玩過最恐怖的遊戲是「死亡火槍」,
它的品質真的差點嚇死我!

mini.m 2014-05-16 02:39 AM

很不喜歡像這種死過就得重來的遊戲 感覺非常浪費時間
所以本著試玩的心情去玩
所以從第一關就開始故意去找鬼 死掉就刪除
說到恐怖之處 其實就是老外那千篇一律的老梗「用嚇的」
突然出現的幻影或怪物 連音效也是用嚇的
個人並不覺得這叫氣氛
但他確實能嚇到讓人頭皮發麻
喜好這種時不時突然來一下的 真的推薦
不喜歡的就會覺得很無聊

第一關在遇到鬼之前就先找到書本過關了

第二關一開始就待在房裡等鬼來
等了很久沒來 試著發出噪音還是沒來才出去找
對手是全裸像燒傷的人 原以為被打一下就會死
打了好幾下後沒死 照另外計畫轉頭就跑回到原房間關門等
大概得跑到聽不到那妖人哀號才算逃離吧 不然就是追到天涯海角
總之照預想的沒能逃過 進了房等他追上門 確定會敲到破門才結束遊戲

[YOUTUBE]zGC2gQELbhk[/YOUTUBE]
康納試玩恐怖遊戲〈萬聖節特輯〉.......削瘦男


至於氣氛的話...
較近期的: f.e.a.r
更早點的: sillent hill
像這種環境營造出會讓人自己疑神疑鬼才算得上氣氛 但卻未必非常恐怖

會批了一堆是因為我很愛恐怖片...
但是不滿意的居多 幾乎是老外的片 原因在上 :laugh:


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