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fakler 2014-11-05 03:40 PM

引用:
作者crabster
剛剛看到一篇美國電腦雜誌的新Mantle測試...

AMD's Mantle vs DirectX: The Benchmarks (http://www.maximumpc.com/pitting_am...irect3d_11_2014)

饅頭大概比DX11增加10 ∼ 15 FPS.


可惜沒測min fps,Mantle玩到現在min張數提升應該是最明顯的

frame-time也相當平均,玩起來很舒服...

Civilization: Beyond Earth應該是提升最多的,可惜我沒玩,無法體驗。

等Dragon Age: Inquisition、Battlefield: Hardline繼續吃饅頭 :hungry:

coolman12335 2014-11-05 04:48 PM

引用:
作者ben_chien
不知道有沒有DX11 VS 饅頭 VS NV的對照

http://www.tomshardware.com/reviews...ell,3941-8.html

http://anandtech.com/show/8526/nvid...x-980-review/13

http://anandtech.com/show/8526/nvid...x-980-review/17

http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tp...e-test-gpu.html

http://gamegpu.ru/rts-/-strategii/s...h-test-gpu.html

http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tp...e-test-gpu.html

ben_chien 2014-11-05 08:54 PM


感謝
看起來饅頭似乎沒有比較快...??

blair 2014-11-05 08:59 PM

引用:
作者ben_chien
感謝
看起來饅頭似乎沒有比較快...??

一直以來饅頭強調的是“順暢”吧
而不是“快”

ben_chien 2014-11-05 09:23 PM

引用:
作者blair
一直以來饅頭強調的是“順暢”吧
而不是“快”

FPS到達一定程度後不就是比張數高低了嗎? :confused:

平均值看起來是GTX980目前比較漂亮

blair 2014-11-05 10:51 PM

引用:
作者ben_chien
FPS到達一定程度後不就是比張數高低了嗎? :confused:

平均值看起來是GTX980目前比較漂亮

最高跟最低張數的差距
Nvidia是不認同這種AMD理念,認為還是直接暴力增加FPS就是王道
饅頭記得是希望縮小最高和最低的差距,讓整個畫面更有“流動感”
只看平均值會有問題
不過饅頭剛開始而已,目前看來效果還沒有很明顯
最怕的是AMD一直以來的毛病,新指令出來沒人用。

特別是顯示卡這邊特別明顯,NV想推自家特效也是一直失敗
更何況是AMD

crabster 2014-11-05 11:30 PM

引用:
作者ben_chien
FPS到達一定程度後不就是比張數高低了嗎? :confused:

平均值看起來是GTX980目前比較漂亮


好像是說要拉高最低幀數...

nemovyagudin 2014-11-06 05:30 PM

引用:
作者blair
最高跟最低張數的差距
Nvidia是不認同這種AMD理念,認為還是直接暴力增加FPS就是王道
饅頭記得是希望縮小最高和最低的差距,讓整個畫面更有“流動感”
只看平均值會有問題
不過饅頭剛開始而已,目前看來效果還沒有很明顯
最怕的是AMD一直以來的毛病,新指令出來沒人用。

特別是顯示卡這邊特別明顯,NV想推自家特效也是一直失敗
更何況是AMD



AMD推出的新指令通常都是開放的,很容易就會被採納好嗎~~~
反而是NV的CUDA指令集全部都只有使用NV的顯卡獨占,所以才一直都不普及~~~~

許多DX9~DX11的指令集某一部分都是由AMD開發給MS用的,包括這一次的
DX12連NV都可以用,不嫌麻煩的話,可以問一下google大神~~~~

然後Mantle的核心理念是,減少記憶體間複製來複製去的程序,
近而提升效能,降低延遲==>統一尋址

此外,Mantle另外一個概念就是,利用GPU去協助處理CPU的計算,
換句話說就是降低CPU的負擔,讓很多AMD的CPU在純粹玩遊戲的
同時,效果可以追上Intel的CPU.

fakler 2014-11-07 10:16 PM

剛剛打開Steam發現Thief有更新,順便測試一下Dx和Mantle的Benchmark。

驅動是最新的14.9.2Beta,這台配的是3770(預設)+R9 290。
特效全開2560*1440。

DX11


Mantle


提升:
min-fps: 43.9-->62.2
max-fps: 82.1-->110.0
avg-fps: 61.6-->75.3

crabster 2014-11-08 12:56 AM

引用:
作者fakler

提升:
min-fps: 43.9-->62.2
max-fps: 82.1-->110.0
avg-fps: 61.6-->75.3


確實蠻明顯的,有感提升.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:02 AM.

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