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出擊飛龍MD版很讚,畫面跟速度感是當時一流的,難度也適中
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Strider是新遊戲...
這跟steam有啥關係? 想玩舊遊戲模擬器絕對是不二選擇 經典不需要重製 |
引用:
模擬器似乎還是要在4:3的螢幕上 畫面效果較好耶 可是玩個遊戲要換螢幕 也蠻麻煩的 :laugh: |
引用:
你的模擬器是自己寫的嗎? 不懂你的意思 因為根本沒這個問題 一個那麼舊的遊戲有需要開到全螢幕(會糊到不行) 而且是哪個模擬器這麼落後無法鎖定顯示比例呢? 以PC Engine為例 Magic Engine 0.97beta2 2001年的版本 全螢幕在現在可以維持比例 除了mame老是弄不起來 應該所有能玩的模擬器我都玩過吧 沒有遇到過一個這樣的問題 PS PS2 DC SS Wii N64 FC SFC MD(Sega Genesis) PC-E PSP NDS GBA 這些比較主流的模擬器 從很久以前就玩到現在 因為當時後買了17吋螢幕富士通A-面板 撐了很久直到最近才全面改成24+ 印象中模擬器沒有任何比例問題在螢幕大小上 多數模擬器video的功能就有顯示比例調整 NTSC/PAL 顯示頻率 這些 話說android x86 4.3不能裝某些app(閃退) 也不能改顯示比例 輸入的參數會自動調整 可能是我功力不夠吧... VMware只能改解析度但是還是以800x552的倍率 bluestacks卻可以 很囧 搞了一個禮拜得到結論還是用模擬器比較快lol |
當初也是看人玩街機後才購入MD卡帶(1992.02.06購入,刻在圖二盒子內面),
剛把它從儲藏室找出來,但卡帶已不見了, 是高中時出借一堆總值數萬的漫畫、遊戲卡帶給不少同學,但後來沒幾人拿來歸還 :cry: 從那之後就體悟到往後不管出借什麼,都要有拿不回來的心理準備 :think: ps:拍照時才發現當時是以NAMCO“T”的名稱來發售(家用遊戲機用,而營業用機台則都用NAMCO),現今發售的遊戲已看不到這個名稱了。 ![]() ![]() ![]() |
連這種東西也出現在steam上
http://store.steampowered.com/app/2...asesFilteredDLC |
引用:
我有買PS3版的(還不便宜) 這款遊戲性我不予置評,不過2D的部分還是不是非常的精緻,有待加強... |
引用:
這個跟HE是無關的 罪魁禍首在母公司哈德森 PC-E/SG/FX原始硬體都是哈德森開發的 製造跟販賣才是HE的工作 機器上本質都是一樣的 都是以PCE為主 SG的遊戲少,是因為開發用的原型機Hu-7S價錢當時算天價 遊戲廠商還要繳交授權金給哈德森 後來除了哈德森自己有外 就是硬體生產商HE了 ![]() 左為7D 右為7S (開發機) 當年PC-E的發展藍圖已經到2000年了 SG(1990年)是雙圖型 FX(1995年)是SG+32位元影片播放(遊戲還是8位元的) UX(1999年 未發售)則是FX機能+3D多邊型機能 1997年時NEC HE部門被改成NEC IG部門後 PC-E的生命就宣告死亡(剛好十年) :think: |
引用:
![]() 那張NAMCOT的遊戲保證卡不是出擊飛龍的 :stupefy: 上面的遊戲名稱是 フェリオス (Phelios 西洋封神榜) :laugh: :laugh: :laugh: |
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