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-   -   為何目前單機沒有64位元的遊戲? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1027707)

knift 2013-10-14 02:14 PM

引用:
作者silly_rabbit
微軟其實蠻傻的. 早兩年就跟CPU廠聯合砸錢給遊戲公司做64bit only的大作的話.
PC銷售跟整個生態情況應該不會像現在那麼慘..

這就跟打水漂一樣,沒影響的,
玩「大作」的人,佔全球使用電腦人口的幾%?
有1%嗎?
蚍蜉撼樹啊!

commando001 2013-10-14 03:04 PM

引用:
作者silly_rabbit
微軟其實蠻傻的. 早兩年就跟CPU廠聯合砸錢給遊戲公司做64bit only的大作的話.
PC銷售跟整個生態情況應該不會像現在那麼慘..


其實M$目前是直接強迫OEM商出貨x64系統

x32的系統基本上只剩零售版

這樣的效率比你出x64遊戲好多了

knift 2013-10-14 08:51 PM

引用:
作者commando001
其實M$目前是直接強迫OEM商出貨x64系統

x32的系統基本上只剩零售版

這樣的效率比你出x64遊戲好多了

這才是王道,
商用電腦一次汰換幾十幾百台,
整個台灣玩所謂「大作」的人不知道有沒有一千人?

limit555 2013-10-15 01:31 AM

反正升級到64位元
又沒多久又要128bit
然後256
512

永無止盡

sandstorm 2013-10-15 01:43 AM

引用:
作者limit555
反正升級到64位元
又沒多久又要128bit
然後256
512

永無止盡

這個"又沒多久"可能我們這代人都沒機會遇到。 :laugh:

limit555 2013-10-15 02:10 AM

64位元肯定要成為主流的
因為記憶體遠比4GB來的大

Hayado 2013-10-15 09:55 AM

引用:
作者limit555
反正升級到64位元
又沒多久又要128bit
然後256
512

永無止盡


64位元 cpu 出了有十年了吧,128位元cpu不知還要等多久。

CSCHEN 2013-10-15 12:19 PM

搞倒NOKIA很忙的......


引用:
作者silly_rabbit
微軟其實蠻傻的. 早兩年就跟CPU廠聯合砸錢給遊戲公司做64bit only的大作的話.
PC銷售跟整個生態情況應該不會像現在那麼慘..

x2mms 2013-10-28 10:05 PM

模擬器64位的算不算

bigDDD 2013-10-31 04:38 AM

要RAM降價才有意義
現在RAM無敵貴
要不是以前早買起來放了
害我現在根本不敢組電腦


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:21 PM.

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