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- - 戰地4只是開始:傳寒霜3引擎只為A卡優化!
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引用:
Android才是The Way! 還有GPU應用 |
引用:
如果不管EA的確是無所謂,可是Frostbite引擎對EA來說簡直是包山包海... 從RPG, RTS, FPS, ACT,賽車遊戲居然通通都能用到Frostbite... :stupefy: 大概除了EA Sports之外的全部遊戲都能用上... :jolin: |
引用:
沒有問題的,論兩光半瓢水這點,NV也正積極跟上當中,並有青出於藍的趨勢 :laugh: 瞧瞧那精美的燒卡驅動,這可是AMD望塵莫及 |
嘴砲再多!也只是嘴砲...
PC GAME市場有多大? 不一定代表全部,但是!去看看有絕對參考價值的STEAM硬體統計數字! 它會告訴我們誰才是市場領導... :p |
要說驅動會有問題的話.......
WIN7這2年,兩家都一樣爛 請更新腦袋資訊 :laugh: |
引用:
看看那"精美"的The Run... 用什麼鳥引擎我都只會玩一次而已... :jolin: 因為不玩完太浪費錢了 :unbelief: :unbelief: :unbelief: Need for Speed: Rivals也要用下一代的Frostbite |
引用:
The Run的粒子特效很兩光,這是木眼的我都能發覺的 :laugh: 偏偏EA又喜歡把這弱點在抵達終點時,特別用重點放大給你看 :laugh: |
變成以後遊戲一開始就會針對A卡優化處理 NV變成每出一套遊戲就要打補丁來優化(誰叫次世代主機都採用AMD架構設計)
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引用:
GeForce Experience強迫運作? :laugh: http://www.geforce.com/geforce-experience |
引用:
立足 遊戲主機市場 侵食 PC市場 看起來是A社的算盤 遊戲主機是用A社的GPU...遊戲當然是針對A社GPU進行優化... 而遊戲從主機轉平台到PC後...沒特別去弄的話 當然是沒對N社優化...只有原先就對A社優化的部份... |
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