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Erlic 2013-04-21 04:42 PM

引用:
作者brian5555
問題是網站在測試physx遊戲時總是把physx關閉阿

然後說ATI又贏了

walkingdog 2013-04-21 07:42 PM

引用:
作者brian5555
問題是網站在測試physx遊戲時總是把physx關閉阿



沒錯,這遊戲的physx沒像batman那麼受重視,如果開啟的話NV就佔有優勢,
一個說法是,Metro 2033把畫質調最高後,GPU已經很吃力了,測試網站在測
試時自然以遊戲畫質為優先考量,折衷的辦法,就是稍微降低一點畫質,換取開
physx的效能,不過這種一家明顯佔有優勢的技術,一般較大的測試網站較不喜
歡採用,或者關閉該技術,又或者另闢文章探討,而不納入3D性能評鑑標準,
tressFX就比較沒有這個問題,可以拿來做3D評鑑,因為它用的是DIRECTX 10&11
的功能,是一個公開的標準

fakler 2013-04-21 08:43 PM

PhysX?

讓我想到讓對岸網友戲謔某村某編輯的經典測試文。

關鍵字:GT240秒5970。


Erlic 2013-04-22 12:40 AM

引用:
作者fakler
PhysX?

讓我想到讓對岸網友戲謔某村某編輯的經典測試文。

關鍵字:GT240秒5970。

http://2d.zol-img.com.cn/product/41...QSsJCTUtT2s.png


這個測試就是開PHYSX的結果, 沒錯, ATI根本沒辦法跑. 所以後來經過ATI的抗議,
以後的許多支援PHYSX的GAME測試時, 都把PHYSX關掉. 不列入計算.

limit555 2013-04-22 02:16 AM

引用:
作者walkingdog
為了Metro 2033買5870,特效全開還是超lag,現在卡王已經能輕鬆應付了,
遊戲廠商要增加顯示卡負擔很簡單,可能和顯卡廠商互有默契,基於人類吹毛求
疵的個性,總喜歡把特效攻頂,像玩CRYSIS 3,我覺得最高畫質和中等畫質差
異很小,但對顯示卡的要求卻是天壤之別~~



crysis一代也是同樣的道理


如果專門為了玩203gtx 460sli吧
2033測試我看用460sli跑起來順多了


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