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The tracer effects of allied vehicles and detected enemy tanks are displayed. The change has been applied during the scheduled server restart on May 31st.
所以只要還沒被發現就不會有軌跡摟? 虧我昨天SPG還在那邊開一砲就移動一下.... |
引用:
現在是沒被發現就不會有軌跡 :) 不過就算是以前,我也沒有發一砲就移動一下的習慣, 除非被偵查車突穿防線才有必要displace |
引用:
被猜到鎖定下一秒就炸了. CB過後, 只要看到高等自走砲在某些特定地圖, 不是你死就是我亡, 常常開場沒個幾分不是自己砲兵就是對面砲兵死光光. 砲彈軌跡改成被標定後才出現, 會比較不投機一點. |
話說我的苦命SPG M41 在換上了 155 mm Gun M1918M1 之後
雖然開火速率由 每分鐘4發降到3.3 但是大大提升的準確度 讓我在火力打擊上的效率也一併的提升了 加上傷害力由本來尷尬的 700 上升到 950 ~ 增加了35% 本來打 KV 一類的只是10~15% 現在一炮下去最少都有15% hp 扣掉阿 哇 哈哈哈哈 一些中坦要是被轟到 很大機率就被我一炮轟掉了 但是最重要的是 以往在無視界狀態下的 猜測射擊 以前是10發中1 現在提升到 10發中3~4的程度了 爆風範圍也比以往更提升了上來 所以有的時後不需要直接命中 也能傷害的到對手 這真是太美好啦 :like: :like: :like: |
M41機動力很好,你可以走近一點提高命中率0.48/100m
400m就是2m的誤差 所以500~600m的命中會更高 |
引用:
開久就變成反射動作了 開火>收鏡>移動(避開樹)>開鏡>照準>填裝完成>開火 |
引用:
M41以後的SPG是越來越好開 快衝吧 XDDDD |
引用:
會被猜到跟砲位選擇比較有關係,然後再靠對方的軌跡輔助定位, 因為德軍SPG的機動不錯,所以我可以挑一些比較特殊的砲位, 我的砲位對於俄國砲兵來說大概是難以想像的地方。 30秒一發的大砲兵若是要去抓砲線反砲兵, 也等於是讓友軍陷於被砲擊的危險中。 對於砲位的想法,也是在這段時間真正花時間開砲車, 觀摩別人砲兵的打法後才有的。 俄國大砲兵威力大歸大, 但是由於機動性上的不足使得他們對於砲位的選擇上有所限制(德國GW-T亦然), 事實上俄國整體砲兵都有機動性不足的缺點, 也因此俄國砲車就需要注重防反砲兵的小移位。 其實簡單來說,我並非都不動,反而我可能還是算比較會落跑的砲兵, 只是一跑就很遠這樣,那種為了防反砲兵的小移位我並不會非常積極的做, 不然好好的掩蔽,只要你一移動就沒了掩蔽效果,有時反而是自己暴露位置。 |
引用:
wot地圖其實很小 砲兵能躲的點就幾個地方... 不覺得有哪些地方是猜不到的 越到後期 spg越大台 三軍種躲的地方都差不多 發砲後不移動 大概發了兩、三砲就被抓包了 機動性的主控權是在玩家 而不是車種 找不到射擊目標或是要支援另一個戰區 我會大規模轉移 就算是開校車或212都一樣 像lakeville有時就開到城鎮大後方來支援 常遇到有那種說支援不到前線的spg玩家 媽的又不是沒給你履帶 自己想辦法移動找目標打阿! :tu: |
之前一直刷不過的25000G,(袛能刷12000G)
想說今天已是六月了,系統一個月的額度限制期應該己過, 剛剛手賤,去試了一下. 哇~~ 25000G終於可以刷了... 缺金幣的車長們可以進行補給啦~~ |
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