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- - 大家覺得聽到音樂就懷念的經典遊戲是那些?
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引用:
Warcraft2的音樂是用SC-88做的 玩遊戲時從CD放和從音源器出來的完全一模一樣 差別在從CD放會頓一下 :p |
引用:
這個Soundfont我也用很久了,用來播放月風魔傳、火之鳥等舊遊戲的Midi感覺最接近原曲 |
引用:
我用BridgeM1抓好像也沒辦法抓出midi檔, 只能錄成wav或mp3... |
買XBOX第一代就為了玩這個
[YOUTUBE]CIbXsi64YW4[/YOUTUBE] Panzer Dragoon Orta- Gigantic Fleet [YOUTUBE]sXn8xT0gdL8[/YOUTUBE] Panzer Dragoon Orta - Imperial City [YOUTUBE]WBD6CEowKRE[/YOUTUBE] 前一代SAGA SATURN的Zwei最終戰的音樂低頻頗有爆棚氣勢 [YOUTUBE]qDL9AgKe6Dk[/YOUTUBE] |
[QUOTE=ff1073]買XBOX第一代就為了玩這個
Panzer Dragoon Orta~ 我買XBOX一半也有因為它!!!! 他的音樂真的蠻不錯了~ 聽了很能平靜心力的說~ 最後BOSS的音樂很有氣勢啊!!!!!超喜歡!!!!!!! 另外我最近玩模擬器玩忍者龜3(Teenage Mutant Ninja Turtles 3) 發現他的編曲真的屌 [YOUTUBE]UG2xDj_Wi2g[/YOUTUBE] 20秒之後的地方真的聽的很爽~ [YOUTUBE]m_d0GQKJcxo[/YOUTUBE] 全OST~ 11:54是打許瑞德 18:25打超級許瑞德 都蠻HIGH的! 以上!!!! |
引用:
m1只是個單純的播放器,要變成midi要解譜器才行 :think: 而且各fm晶片發音特性都不一樣,解出來的譜midi沒辦法照單全收 :laugh: |
引用:
火之鳥的編曲者山下娟代,曾在某遊樂雜誌受訪時說過一段話 因為硬體的限制FC版的火之鳥只有她原來編曲時2/3的效果 幾年之後她把火之鳥的原始曲目收錄進CD中 是用雙FC音源演奏的 音樂立體感讓人沒有話講 這是時代的眼淚啊 :think: |
引用:
PSG 和 FM 音源的弱點就是聲音聽起來比較薄 所以需要利用編曲方面的技巧,例如疊音色或是疊音符的方式,來讓聲音聽起來厚一點、也更好聽 可惜這些方法都會吃掉有限的發聲數 偏偏當時受限於硬體,這些 PSG、FM 音效晶片頂多只有 4-8 個發聲數 (不列入節奏音效部份的話) 雖然大幅降低晶片成本,卻也大幅限制了音樂表現 如果當時的晶片可以有雙倍的的發聲數,或是主機上面乾脆內建兩顆音效晶片 相信當時的音樂一定更為驚人,真是可惜... |
引用:
CD 版雖然也是 SC-88 做的,不過它有經過後製處理,所以音場感會比直接從 SC-88 播放要來得好 這裡是人類第一關的音樂: [YOUTUBE]J6Za0rZs0Qk[/YOUTUBE] 底下這個是我用 Musical Box GM 音色 (1.86 GB) 錄製、完全沒有加效果器的乾淨版本: https://soundcloud.com/octapult/human1gm 底下這個是加了一點 reverb 和調整一些 EQ 之後的版本: https://soundcloud.com/octapult/human1gm-with-effects p.s. Musical Box GM 的音色聲音有點小,所以大家聆聽的時候可能需要把音效卡或是喇叭開大聲點 |
以前遊戲作曲家喜歡用的是鋼琴線譜表來寫曲子
只要決定好音色跟速度就可以直接演奏了 有玩過魔奇音效卡的玩家一定有看過這種軟體 晶片讀出來的訊號像下面這種的 林克洋 QUARTET STAG1 BGM ( OPM ) [YOUTUBE]NZ02_6vvdA8[/YOUTUBE] 現在的作曲家在輸入音色時不需要用鍵盤,而是用類似下面這種東西來代替 ![]() 或是這種的 ![]() 直接連接PCMSP(PCM音色取樣器) 把自己調好的音色一段一段記下來 演奏時按順序壓鈕就好 很方便的 這種本來是DJ在用的東西,因為方便又可程式化記憶 某些遊戲音樂的作曲者也拿它來用 有一段是作曲家SOU 1用launchpad作曲的影片( エスプガルーダ ) 找到再貼上來 很讓人驚訝的是他用的取樣器是用海龜牌子卡(ICS 2115)+SB AWE32 |
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