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- - 人氣實況主丁特控告遊戲橘子詐欺 推動轉蛋法
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引用:
我反而覺得這狀況好笑 不知那一年起,便利商店就可以光明正大的賣禮包,用 100 塊換取高額獎品 GooglePlay 博亦類遊戲營收總是在前十可以看到,還賺到可以買台中七期土地 台中路上博益機台店一堆 然後政府說,我們禁止賭博!! 是瞎了還是聾了 = = |
引用:
夾娃娃機以前也有賭博罪的疑慮,後來是加入保底機制才不算賭博。 |
以夾娃娃來比喻這次事件的話,就是我拿兩百萬來清一台娃娃機,夾了四隻就清台。
可是資訊不透明,沒娃娃了還是可以投錢,還沒等到台主來補,兩百萬就投光了。 結果不如拿五萬整台買下來。 廠商的稀有商品,這月就只想賣出50個,但沒有告訴你。 我砸一千萬按公布機率想按出200件稀有商品,當然最高就是掉五十,還要扣掉當下競爭者。沒保底,就是轉沒了,就沒了,只能等伺服器產出。 因此短時間大量刷,你會覺得機率超級無敵低。機率高只是一瞬間掉50個,機率低也是多花時間掉50個。 遊戲轉蛋商品,我覺得公布目前剩餘數量是必須的…不能讓消費者盲目的投錢。機率隨意啦,不要萬分之幾就好。 以上是按我在韓國線上遊戲刷怪掉寶得出的機制,僅猜測,不代表全部。 就像轉蛋與推幣機,你可以看到檯面上有商品有幣,你才會投錢,機率自負。 遊戲機率商品則是不透明,廠商就不打算發給你,但你還是可以投錢。 |
引用:
這可以用調低機率(抽百次必得變成抽萬次必得) 跟總量限制(神器10件,抽光就沒)來處理 重點是規則要透明 機率高,無總量限制,不保底也是神器滿天飛 |
引用:
這種說法也有可能吧,因為控制產出數量、才能保持稀有商品的高價值....... |
課長其實才不在乎機率多高...他們要的是奇摩子。
以GBF來說,抽中SSR腳色的機率也不過3%。 重點是你是否有按照你所標示的機率去執行這個抽獎, 另外你有沒有設定保底這一件事。 同樣GBF 300抽就是讓你自由選.... 抽到重複的就給你一個代幣(金月)去換其他道具。 機率低對它們來說反而是尊爵不凡。 :laugh: 但是你別騙她們阿... |
引用:
換成有一定價值以上的獎品也算的,好像是2000塊。如果你的遊戲角色可以換成一兩黃金,那就算涉賭博。 所以娃娃機才有賭博的疑慮。因為娃娃機裡的獎品有實際價值。 |
引用:
如果說轉蛋遊戲,轉賣的價值不太可能超過投入成本。 因為遊戲沒看過可以玩家之間直接交易道具和角色的,通常要轉賣就是整個帳號。這導致轉賣價值大幅降低。 通常是一些不玩了要退坑的才會賣帳號,既然必然是賠本賣,那就沒有賭博的問題。 |
引用:
法律並沒有明確定義什麼叫賭博。但賣禮包一般認為不算賭博。 法律並沒有「博亦類」遊戲,只有依據內容分不同年齡限定。如果遊戲可以有色情、暴力、血腥,卻不能有博奕內容,這會讓人覺得管太多了吧? 而且要成立賭博罪,必須是有現金或有一定價值以上之物品的雙向交易。像是遊戲幣可以換回現金。 你說的博奕手遊或機臺,只要沒有反向換回現金的方法,那就只算是娛樂,不叫賭博。 |
但是我覺得,廠商維護電子商品的稀有價值在哪裡?
玩家之間道具交易,廠商並不涉及,應該沒有必要去考慮稀有道具的新台幣價值。 .....除了自己有門路當玩家直接賣,我只是模擬遊戲說說,不是真的。紫布對遊戲後台管理者來說,只是手指點點就有,但放到市場可能一張就有五萬台幣這樣。 |
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