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d61s 2015-11-12 10:01 AM

引用:
作者慕凡
玩了約21小時.
簡單說說.
會兩極化不是沒原因.
這代畢竟是等了五到七年後的作品.
但骨子裡並沒有什麼相當的進展或是改變.
它沒有什麼相當具有"展現"的"進化".

看了幾篇心得,還好不衝首發是對的
我沒玩過前作所以根本談不上對這系列有什麼感覺
會注意這款也不過就看老玩家的一致好評,還有個人對Skyrim的肯定(蠻多人說是末日版的Skyrim)

當初Skyrim我隨隨便便也在裡面閒晃破百小時,完全不跑主線,
事實上我完全不在意主線是什麼,在裡面逛地圖實在是非常愉快又充滿冒險感的一件事,沒有刷資源撿垃圾的事情等著你

當初我也是抱著同樣期待去玩邊緣禁地,結果完全不合胃口,戰鬥跟撿寶成分佔掉大部分不說,地表上就是光禿禿一片,出了門只能趕路跟戰鬥,哪來冒險感

MPEP 2015-11-12 10:14 AM

這遊戲頗好玩 我是不會特地去撿垃圾

比較遺憾的是不能攻擊生殖器 二代的雄性/男性生物敢跟我作對 統統都會被我奪去生殖器啊

也不能講粗話嗆聲

另外我一到達鑽石城 就立刻去找環遊世界澡 結果也沒有

在這個沒有節操的世界裡 居然沒有環遊世界澡 這合理嗎?

那個報社女記者 有辦法搞她嗎? 我魅力點到10耶!!

還是說這遊戲完全不能搞? 在這個沒有節操的世界裡 居然不能搞 這合理嗎?

Godzilla2014 2015-11-12 10:16 AM

引用:
作者d61s
看了幾篇心得,還好不衝首發是對的
我沒玩過前作所以根本談不上對這系列有什麼感覺
會注意這款也不過就看老玩家的一致好評,還有個人對Skyrim的肯定(蠻多人說是末日版的Skyrim)

當初Skyrim我隨隨便便也在裡面閒晃破百小時,完全不跑主線,
事實上我完全不在意主線是什麼,在裡面逛地圖實在是非常愉快又充滿冒險感的一件事,沒有刷資源撿垃圾的事情等著你

當初我也是抱著同樣期待去玩邊緣禁地,結果完全不合胃口,戰鬥跟撿寶成分佔掉大部分不說,地表上就是光禿禿一片,出了門只能趕路跟戰鬥,哪來冒險感

FO3 賣破700萬套,Skyrim 更是破2000萬套
B社bug擺爛不修還想靠MOD撈錢就算了,新作又沒有突破實在是......

ben_chien 2015-11-12 10:20 AM

引用:
作者d61s
看了幾篇心得,還好不衝首發是對的
我沒玩過前作所以根本談不上對這系列有什麼感覺
會注意這款也不過就看老玩家的一致好評,還有個人對Skyrim的肯定(蠻多人說是末日版的Skyrim)

當初Skyrim我隨隨便便也在裡面閒晃破百小時,完全不跑主線,
事實上我完全不在意主線是什麼,在裡面逛地圖實在是非常愉快又充滿冒險感的一件事,沒有刷資源撿垃圾的事情等著你

當初我也是抱著同樣期待去玩邊緣禁地,結果完全不合胃口,戰鬥跟撿寶成分佔掉大部分不說,地表上就是光禿禿一片,出了門只能趕路跟戰鬥,哪來冒險感

Skyrim我反而比較玩不下去,可能是因為冷兵器吧
Fallout3 比較好一點 NV就放生(重點是撲克牌不會玩)
邊緣禁地主要的就是反骨感的FPS(打怪升級檢寶物),
看Deadisland 2預告好像也想學邊緣禁地的反骨風格,但是有點東施效顰的感覺

d61s 2015-11-12 10:59 AM

引用:
作者ben_chien
Skyrim我反而比較玩不下去,可能是因為冷兵器吧
Fallout3 比較好一點 NV就放生(重點是撲克牌不會玩)
邊緣禁地主要的就是反骨感的FPS(打怪升級檢寶物),
看Deadisland 2預告好像也想學邊緣禁地的反骨風格,但是有點東施效顰的感覺

說也奇怪,Skyrim雖然是完全架空的宇宙觀,以我這外行人的觀點看上去直覺是比較接近歐洲中古世紀,我對這類文學及歷史毫無興趣也沒涉獵,但Skyrim的世界卻讓我流連忘返,
最後看了一下記錄檔估算玩了200小時有吧,但主線卻仍沒全破,都在四處流浪就是,最後記得是打了一個又一個地城打到投降了,玩遊戲玩到叫不敢這是頭一遭,你說野外就算了連地城迷宮都是無邊無際的龐大,這他媽的像話嗎 :laugh: :laugh:
我還真懷疑場景是不是隨機產生器去跑的才有可能這樣接近無限的延伸,但明明又知道不是

邊緣禁地就真的是因為步調比較快,你想慢慢玩就沒事幹(一片荒蕪你是能去哪裡),不斷的戰鬥刷槍,不斷換武器為了槍有奇怪的染色或數值上的一丁點變化....我想乾脆當成FPS衝出去血洗,兩下就被打爆回家,眼神死封片

目前就多看幾篇心得,看FO4會不會有抓到我喜歡的點,再下手

不過Deadisland不是應該往生存遊戲的方向去做嗎,反骨是反哪招的 :laugh:

silent 2015-11-12 11:34 AM

引用:
作者慕凡
玩了約21小時.

簡單說說.

會兩極化不是沒原因.

這代畢竟是等了五到七年後的作品.

但骨子裡並沒有什麼相當的進展或是改變.

它沒有什麼相當具有"展現"的"進化".

玩起來跟玩3代還有新維加斯其實不是差很多.

是, 有很多時候就像俚語講的: 好的沒壞就別修.

但是等了這麼幾些年, 說實在的玩起來並沒有什麼相當大的差距, 以基本面來說. (我3代+新維加斯也玩了超過兩百多小時). 那個新的殖民地建造與管理說實在的可有可無, 你高興你可以花時間下去搞, 你不喜歡其實也不用花太多時間在上面, 如果你相當的瞭解知道怎麼點你的天賦還有技能點數.

而且它這次的介面沿用以前類似的, 在物件分類/管理上來說.. 真的很累人.. 我玩到現在有相當的時間都是在分類/管理物件方面(看我的Pip-boy..), 或是看武器比較方面(還是看我的Pip-boy..). 而且因為這次它把垃圾都改成有用的...

感謝釋疑,
我3代也玩很久,Vegas沒機會玩,
應該還是會入手4代,畢竟對3代很有感覺,
不過現在還在witcher3裡逛 :laugh:

藤原豆腐店 2015-11-12 11:35 AM

引用:
作者ben_chien
選擇會影響後面的劇情發展
支線任務就是喜歡叫你跑地圖,至少三帶有這樣搞你就是了 :laugh:
但我想結局應該還是只有一個吧
不會說因為你前面作怪
而最後結局原本要去大峽谷蓋水力發電廠變成到東京蓋垃圾掩埋場這樣...
頂多是在文字上與圖片上些許不同


了解,看來應該還是可以試試
:)

ben_chien 2015-11-12 11:35 AM

引用:
作者d61s
說也奇怪,Skyrim雖然是完全架空的宇宙觀,以我這外行人的觀點看上去直覺是比較接近歐洲中古世紀,我對這類文學及歷史毫無興趣也沒涉獵,但Skyrim的世界卻讓我流連忘返,
最後看了一下記錄檔估算玩了200小時有吧,但主線卻仍沒全破,都在四處流浪就是,最後記得是打了一個又一個地城打到投降了,玩遊戲玩到叫不敢這是頭一遭,你說野外就算了連地城迷宮都是無邊無際的龐大,這他媽的像話嗎 :laugh: :laugh:
我還真懷疑場景是不是隨機產生器去跑的才有可能這樣接近無限的延伸,但明明又知道不是

邊緣禁地就真的是因為步調比較快,你想慢慢玩就沒事幹(一片荒蕪你是能去哪裡),不斷的戰鬥刷槍,不斷換武器為了槍有奇怪的染色或數值上的一丁點變化....我想乾脆當成FPS衝出去血洗,兩下就被打爆回家,眼神死封片

目前就多看幾篇心得,看FO4會不會有抓到我喜歡的點,再下手

不過Deadisland不是應該往生...

邊緣禁地要配色來做攻擊,還要配裝備來加成,防護罩與龜縮也很重要,遊戲風格與用色強烈,也一堆支線任務可以接,然後看看無俚頭(白痴)的任務與任務原因還有對白

Skyrim就是冷兵器,打起來節奏頗慢,隨從也很阿呆(我都拿來裝18x MOD 啪啪啪用的),再加上聲光效果不是非常好

Fallout3是槍枝與科幻類型的,個人比較喜歡,雖然節奏還是比邊緣禁地慢,引擎也比較舊一點

至於Deadisland 2,目前只看到部分影片,還沒看到完成品,也許會被砍半重練也不一定

plm456 2015-11-12 12:14 PM

我也覺得不是那麼好玩
尤其整個將上古5缺點移植上來
系統操作介面是個敗筆
任務導向沒有人性化指標
只有畫面中最底下根本找不到北的的爛導航
逼逼小子內看地圖也無法定位指標
會讓玩家瞎著盲找
玩到後面只想用控制台開啟全地圖顯示直接傳送了

第3人稱的準心會有不正確偏移
不是準心到哪就是那個位置
還要往左或右偏才是正確位置

npc非常喜歡卡位置
有時會遇到npc霸佔整個門口過不去

MPEP 2015-11-12 12:56 PM

引用:
作者plm456

任務導向沒有人性化指標
只有畫面中最底下根本找不到北的的爛導航
逼逼小子內看地圖也無法定位指標
會讓玩家瞎著盲找


這好像是要打開智力的第一個PEAK才能定位

然後遊戲畫面下方那個導航圈上就會出現

導航圈不是原本就有標東南西北嗎?

我第三人稱的準心是準的 但有一次我跳回桌面再跳回遊戲 發現畫面往左偏移了 但準心位置不變 我準心對準敵人開槍的彈著點都偏右


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