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- - 三國志13預告出爐了
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引用:
速成的猴子立志傳 :laugh: |
引用:
三國志一代,劉備武力最高應該只能68左右 智力可以到100 |
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三國志一代不是可以用突擊的 贏的話武力應該可以一直升上去 還是我記錯了? :confused: |
引用:
曹操練到後面,官階+武具+熟練,武力可以衝到近120,比呂布還高,整場玩下來單挑只輸 過一兩回。 這代平衡度不佳,兵種相剋不明顯,重點是發展要迅速,吞併弱小勢力,打擊強大勢力,必 要時利用外交避免被圍毆,種田派打不過兵海。 還有一個技巧,就是城多時委任給電腦管理,玩家專心打擊強大勢力,防守交給電腦。 賺錢真的很煩,明明每座城錢都花不完,君主卻沒錢買禮物,本來我是自己接任務賺錢,後 來嫌太慢改偷任務資金,最後乾脆抓修改器比較快。 內政跟戰爭系統太簡單,只能靠人際系統增加遊戲時數,希望PK板可以改進。 :jolin: |
甲甲三國志 :nonono: :nonono: :nonono:
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引用:
為了避免這種情況,我管理的城市部屬都是女性。 :laugh: |
剛看一下劉備的數值,武力沒有到90啊
話說有個問題疑惑很久了 為何每一代的三國志都會有"空城"?? NPC幹嘛不占領??現實中也不可能無人管理吧?? 空城是不是只是光榮生不出夠多武將的虛晃一招?? |
相較於日本戰國 史料太少
三國 省城---主人公---將領 有些將領除非死才有記載 日本戰國 縣城--大名---小大名-家老-家臣-國人眾---和尚---茶人--商人 |
引用:
應該是三國演義沒有說那裡的城主是誰... :laugh: |
引用:
那些地方是留給玩家自創勢力去用... |
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