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- - 大家覺得聽到音樂就懷念的經典遊戲是那些?
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Kal Ort Por
Ultima Stones 應該很多玩過創世紀的人都知道吧? 以前玩過最好玩的單機 RPG 是 U6,而使用類似 U6 系統的 Ultima Online 是我玩的第一個線上遊戲,當時用 9600 bps 的 Modem 在玩。 還好那時候一通電話只要一元就可以打到底,可惜沒多久就變成計時了。 當時 UO 的音樂是 midi 格式,所以音效卡好壞影響很大,為了 UO 弄了一張 Sound Blaster AWE32,這張算是我當時能弄到最好的卡。(1995 年前後) 雖然有人說嚴格來算 UO 不算世界上第一個 Online Game,但是很多東西其實都是來自 UO,像 lag、pk 等等。 這是官版 Stones [YOUTUBE]5X1gC3BLq2w[/YOUTUBE] 最早 PK (Player Killer)一詞就是從 UO 來的,舊名聲系統(Old Karma system)沒做很好,是用正負127的設計,所以變紅去地城燒一燒老鼠就回藍了,變紅之後唯一能去的城市就是 Buccaneer's Den: [YOUTUBE]3xU0otxdjt0[/YOUTUBE] 我個人最喜歡的城市則是 Ocllo: [YOUTUBE]CsKBZ3WIbto[/YOUTUBE] 現在網路真神奇,連 AWE32 的 stones 都有,但是我覺得跟我當年用 AWE32 聽到的感覺不太一樣。 [YOUTUBE]u6717Ia1M7E[/YOUTUBE] 我玩的是北美伺服器,沒玩過台服,所以我不是很清楚台服生態。 |
引用:
你當年應該是用AWE32上面的EMU8000 (wavetable)來播放MIDI,而這個youtube影片有說明它是用AWE32上面的OPL3 (FM)來播放MIDI。這兩者播放出來的風味應該差異很大。 |
引用:
原來如此,感謝指點。 記得後來 Yamaha 有出軟體音源來跑 wave table,這些內建 wave table 的音效卡才漸漸淡出市場。 |
引用:
lag、pk 等名詞應該是從 MUD 來的 UO 許多概念其實大多在 MUD 時代就已經存在了 :) |
引用:
應該是微軟視窗認證WDM 跟Direct sound的進步 才是終結音效卡廠商的兇手 :think: Yamaha的軟體音源SXG50最後賣給了微軟 :laugh: |
SS和PS版
機動戰士鋼彈 吉翁的系譜 地球聯邦軍和吉翁公國軍攻擊行動時BGM 應該算是交響樂還是算MIDI很懷念聽 不知道有沒有大大幫忙貼一下 :like: :like: |
記憶中銀河英雄傳說4EX的配樂也是不錯的,那時還有單獨把WAV或MIDI檔拷出來當專輯聽...
可惜YOUTUBE上沒找到範例... :cry: :jolin: |
引用:
這篇討論串把許多音效卡界的老骨頭都挖出來了 ! :laugh: 想當年 .... 我也有一片 AWE-32 音效卡 , ISA 界面 ~ 上面還有 DRAM 插槽 , 擴充之後可以在音效卡驅動程式工具裡面把音源檔載入 ! 好好玩 !! :p 還有還有 .... 創巨有出過一台黑色的音源機 ! 叫做 .... MIDI BLASTER ! 我已經忘記在哪買的了 ~~ :p 裡面的音源 IC 叫做 Dream , 音色跟 ROLAND 很像 ! 這顆 Dream 晶片當時還有其他音效卡廠商拿來用 ~ :p 反觀現在 , 電腦遊戲裡面的音樂都是 WAV 或 MP3 格式 , 根本不需要用到什麼多厲害的音源 IC ... 主機板內建的螃蟹晶片就很好用了 ~~ :laugh: |
引用:
我玩過 mud,mud 有很多種,也許是我玩的 mud 沒有 lag、pk,所以我認為把這兩個詞真正發揚光大的是 UO。 |
引用:
哈哈 講到這個 我還有保留早期的ISA介面的音效卡 也是AWE. 我還有買過RIO音源子卡 就他X地為了要聽MIDI音樂... :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
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