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jiweverlove 2006-03-31 06:12 PM

引用:
作者coolbad
請問jiweverlove你的CPU及記憶體是多少呢?
還有6800GS與X800GT哪一個比較好?最後是你一電腦的自動設定玩起來會嚴重LAG
那你有試過自己降低精細度玩,會比較順嗎?


我的CPU P4 2.4CG oc 3.0
DDR400 1G(256*4)
加上6800 開12管6vp 超頻到400/800
降精細度玩是一定比較順的,
畫面跟遊戲順暢度就看自己去取捨
以這款遊戲來說畫面普通特效很漂亮了
就像之前玩EQ2也是一堆人說配備要多高阿怎麼樣阿
用ti4200還不是玩的很happy,
不然像我這種遊戲狂,覺得遊戲好玩最重要

6800GS與X800GT哪個比較好你可能要請教別人
沒用過不敢亂講

其實這東西也沒什麼好比的,
有的人喜歡吃飯有的人喜歡吃麵
有的人上慣了館子有的人路邊攤也是一餐
遊戲不就是娛樂嘛!玩玩遊戲別跟自己過不去
恆量自己的能力去取c/p值最高的效果
可以接受就ok了!當然有能力敢花錢的例外
與其整天在那邊傷神煩惱沒開最高特效很不甘願
一直想著這樣玩起來不好玩,那乾脆不要玩
別破壞現實中的心情才是

離題了 :ase  總之玩遊戲不要被遊戲玩
至於能開高特效的硬體設備嘛...
我只能說 人是禁不起比較的 電腦配備也是
在顯卡討論區廢話這個會不會不好阿... :ase

feedback 2006-03-31 08:19 PM

我今天也拿到新顯示卡了,好像大家進來結果都是小朋友出走
稍微報一下小玩一下的情形

用遊戲自動偵測的特效設定暫時沒有改動,有開啟HDR
1024x768,在剛走出下水道的野外場景,FPS在25~40之間
比之我以前用Ti4200玩Morrorwind,在流暢度上還稍勝一點,這點非常滿意

1208x1024,FPS在20~30之間,實際玩起來還可以,跟用FX5600玩三代差不多

事實上我也覺得1024x768的畫面就很不錯了,應該還可以把特效再開大
現在比較不習慣的是,再殺死敵人那一瞬間,畫面會微微頓一下

最後PO出配備
CPU: [email protected]
RAM: 2GB(512M x4 Dual-Channel)
VGA: 6800GT@400/1100 MHz
Driver: ForceWare 84.25

weita 2006-03-31 08:19 PM

小弟最後的嚴重建議:

如果是想玩這款遊戲而要買6800GT同等級以下,放棄吧!把錢省下來,或者直接再跳兩級吧。

就算是讓您開中等畫面特效,6800GT都不見得順暢,如果您能忍受以第一人稱打怪時,明明游標已經對準了,卻因為不順,怪物他媽的會瞬移,您認為真能好好享受這款遊戲嗎?

如果您認為畫面特效不重要,那6800GT絕對夠力,只要將她們全關了,但前提是這個畫面你得先有--這是一款DX6遊戲的心理準備。

總之,現階段買高階顯示卡,實在需要有閒錢再說,否則依我個人所見,這些高階卡雖然可以表現出最好的畫面,但說實話,順暢度還是不理想,看看遊戲廠商能否出修補程式。

這遊戲的畫面,我個人認為應該算是DX9末代最傑出的了,看看那些樹葉隨風搖曳,HDR加持下光源環境,就像是再測3DMARK05,能在這種虛擬世界中游蕩,才叫融入呀。

josfight 2006-03-31 10:35 PM

要好好玩這款遊戲真的就連7900GT特效最高都很吃力.
有網友測試過7900GTX SLI在特效最高下平均只有20fps左右.
正如樓上說的,用6800GT的請乖乖關閉所有畫面特效吧.
這遊戲應該是DX9的極品大概沒有廠商會出更變態的了.

不過到了明年DX10整個畫面又翻了一倍,現在的卡再怎麼頂級也是報廢,願不願意現在就替他投資,投資多少,就看你對這款遊戲喜愛程度吧.

lanc 2006-03-31 11:53 PM

找到一個增加效能的辦法,

在桌面點選內容>>設定值>>進階>>疑難排解,

有沒有看到下面有一個『啟用寫入結合』,

把他的勾勾取消,(就是不要點選),

重開機以後,RUN Oblivion,,,

爽啊∼ 之前跑20-30FPS的地方,現在變成30-40FPS,

有時候還飆到60以上,

記得進入遊戲時先不要改變本來的特效設定,

請照原來的特效設定進去遊戲,

就可以很明顯感受到變順了。

:P



ps因為我的卡是N牌的,所以A牌的我就不敢保證囉,
看有沒有A牌的大大要試試看,再來說說結果吧。

還有,,,那個啟用寫入結合本身到底是幹嘛用的?

weita 2006-04-01 12:14 AM

引用:
作者lanc
找到一個增加效能的辦法,

在桌面點選內容>>設定值>>進階>>疑難排解,

有沒有看到下面有一個『啟用寫入結合』,

把他的勾勾取消,(就是不要點選),

重開機以後,RUN Oblivion,,,

爽啊∼ 之前跑20-30FPS的地方,現在變成30-40FPS,

有時候還飆到60以上,

記得進入遊戲時先不要改變本來的特效設定,

請照原來的特效設定進去遊戲,

就可以很明顯感受到變順了。

:P



ps因為我的卡是N牌的,所以A牌的我就不敢保證囉,
看有沒有A牌的大大要試試看,再來說說結果吧。

還有,,,那個啟用寫入結合本身到底是幹嘛用的?


大哥,讚喔!

這個關閉的確有感覺好一點喔,其他遊戲我還沒有測試是否有影響,但針對這個遊戲,的確可以改善一些,在我的6800GT雖然未必如同您那麼神勇可增加10FPS,但移動時的確有稍微好一點(雖然只是短暫測試)。

我一直在這期待有高人指點,如何改善?幸得大哥指點,小弟現在稍微調整一下細部選項,XBOX360的預算可先暫緩一下了。

weita 2006-04-01 12:46 AM

小弟讀取幾個紀錄實際測試,發現小弟的6800GT還是不行,不順還是不順...........,尤其是進到樹林密佈的場景..........提供各位大大參考,有7900以上的可試試。

weita 2006-04-01 01:42 AM

小弟再測試其他遊戲,發現效果似乎不是很理想,不知原理何在?像是神鬼寓言...原本不會噸的...竟然開始頓了.......

熱鬥小狐 2006-04-01 03:40 AM

引用:
作者lanc
那個啟用寫入結合本身到底是幹嘛用的?

簡單點說,就是類似Vsync的東西

這個是聯強寫的:

「啟用寫入結合」可增進視訊效能,加速訊息呈現於顯示幕上的速度,取消寫入結合可釐清因為顯示速度所產生的狀況。

但也有這一段:

此種狀況可能發生在顯示驅動程式一直等候顯示卡回復閒置狀態,而落入無窮迴圈中。通常表示顯示卡或顯示驅動程式無法正確驅動硬體裝置。

在電腦上,所有可執行的軟體包含作業系統會分解成數個 process(行程),一個行程指的是一個正在執行中的程式。以觀念上來看,每一個行程擁有自己虛擬的CPU,好像CPU只給自己使用。但實際上CPU卻是在各個不同的行程之間來回的轉換。這種快速的轉換稱為 Multiprogramming(多重程式運作)。

在早期的作業系統中,每個行程只會有一個 Single thread of control(單一控制線)與 Program counter(程式計數器)。而現今的作業系統提供在單一行程中支援多控制線,而這些控制線即為我們所熟知的 Thread(執行緒)。

以此情況而言,當 GPU 執行某一執行緒但卻處於死結(Dead Lock)狀態,其他等待被 GPU 處理的執行緒,此時只能一直等待執行緒處理完畢後,GPU資源被釋放。而因此一直等候 GPU 回復閒置狀態,陷入無窮迴圈中。又或者可能為 GPU 執行完畢後,執行緒卻未將控制權釋放導致下一執行緒誤認為 GPU 一直在處理中,而無法取得 GPU 控制權來處理本身工作。

即是說,是驅動所做成的問題 :unbelief:

R423 2006-04-01 03:44 AM

引用:
作者chaotommy
sigh.....
cost too much to play a game like this...
maplestory is better :laugh:


:laugh: 我們家那口子..現在都是他在幫我玩 我上去打屁.. :D
楓之谷 很有趣 :yeah:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:23 AM.

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