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引用:
不一樣, 不一樣, 這兩位笑起來都很古錐... :laugh: |
引用:
以前連上壘都很難了,纏鬥性很高? :laugh: 不需要因為這次砲火隆隆還輸球就去神話以前那種連安打都很難擠出來的時代吧 所謂戰術執行率說穿了也是假議題,高飛犧牲打難道是說打就打得出來,還能靠練習練出來的? 高飛犧牲打的條件,第一要打到球、第二還要把球打強勁打得夠遠,這可不是什麼「基本功」 從長期的樣本來看,得點圈打擊率會趨近於選手的打擊率 我們這次整體打擊率和得點圈打擊率差距這麼大,就是短期賽的少數樣本造成的極端現象 我會認為是我們的運氣很差是主因之一,再來就是球員在壘上有人時的選球和攻擊策略的問題 但絕不是什麼揮大棒的問題,打者不做full swing的揮擊,要怎麼打出強勁的球,形成高飛犧牲打或是安打? |
昨天聽到幾個男同事說什麼..
我們OOXX對波多野結衣.至12局攻勢只輕微受傷 結果波多野結衣直接踢我們下垮什麼的 1人打倒我們5人之類 仔細想想昨天,我還在煮米粉我們延長賽不段攻勢 對方也不斷追緊. 12局下歡呼聲,我還以為真的要贏了. 結果對方直接超必殺....滿貫............. 還真厲害. 我們施展對方打持久戰..打了30分鐘以上延長賽 結果對方只花了幾秒超必殺.瞬間秒了我們. 破了我們的迷霧混亂持久術 這很久以前對荷蘭. 好像也發生過 白癡阿..爛 那次 |
日本隊沒看臺灣的比賽吼,THON就不會打滑球,硬要拚直球=..=
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為了要打高飛犧牲打揮大棒, 跟為了轟全壘打而揮大棒, 我覺得應該還是多少能感覺出不同...
這幾場比賽中, 我覺得...........中華隊真的有部分打者在比分落後或是壘上有人時, 有那種想一棒轟出牆外的野心跟想法... (希望是我感覺錯誤) |
引用:
日職常見為了執行某些戰術,打者都很黏,在二好球時把不好不壞難判定的球破壞掉(打成界外),這點在我國職棒非常少見。 日職的選手(日本人)比較注重團結,所以得點圈常常能拿回分數(以搶分為主而非個人成績得失),我國說難聽一點就比較散散的,都是以個人發揮比較多(相對於仔細選球更傾向於揮大棒)。 PS:愛揮大棒的選手,被三振率也相對高。 |
2局上
韓國5:0古巴 A組應該會全滅吧 :laugh: |
引用:
每個打者都有自己的打擊特性,這也就是為什麼會有防守佈陣 也代表著打者沒有能力控制球往哪裡飛,打者所能做的,就只有盡可能確實擊中球,把球打進場內而已 如果真能隨心所欲打出高飛球,那為什麼不乾脆打安打就好? 安打還不用出局咧 檢討得點圈得分效率不彰的問題,可能是選手選球上出了問題(太想把球打進場內) 質疑選手為什麼要全力揮擊是很奇怪的啊 |
日本一個雙殺化解危機 :D
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波多也撐不住了 :shy:
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