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- - GTX 280/260降價開始實施 幅度遠超預期
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GT200b不會只是製程升級
時脈也會有所拉昇才對......9800GTX+縮製程+拉時脈之後效能增進有限功耗卻大幅增加 |
依個人淺見, GT200b要這樣搞才有前途:
1. 240 sp -> 240 sp 2. 512 bit -> 256 bit(cost down) 3. 減少PCB版層數(cost down) 4. 1G DDR3 -> 1G DDR3 or 512MB DDR5 5. core and shader clock 600/1100 -> 700/1400 6. price: lower than $349 好跟4870與其超頻版競爭..... 然後再搞個GT200bX2, 賣不超過$499, 來對抗 R700(4870X2). |
引用:
這個夠狠... 我也期待這天趕快到來 :like: |
引用:
2. 不可能 最多是減少PCB版層數和改用1G GDDR5, 提高時脈 |
引用:
如果用256bit DDR3... 這樣效能可能會大打折扣吧!! 要就512bit DDR3或者是256bit DDR5... 頻寬如果下降太多... 對效能會有不少衝擊才是!! |
引用:
512bit + 1G DDR5 成本太高了... 不可能賣349 我的意思是弄成和4870一樣, 512MB DDR5, 256bit 才有可能壓低售價 |
引用:
我覺得256或512bit的差別, 應該還不會對效能產生很大影響 如我用過9800gx2(和280效能差不多), 雖有說法說它是512(256X2)bit, 但也有人認為它基本上應該還是256bit 而記憶體由於分別存放同一份資料的關係, 算是只有512MB 然而儘管如此, 它的效能還是很強. 影響效能的應該主要是GPU本身的規格, 譬如Nvidia Geforce 8500系列晶片, 不是弄個512bit或改採DDR5 ,就能一飛沖天, 擊倒8800系列.... 4800強應該是強在改進的架構和擁有800個sp, 而並非使用DDR5的關係, 再說4850(DDR3 512MB, 256bit), 4870(時脈較高, 256bit, DDR5 512MB), 兩者遊戲效能其實只有差個10~25%. |
引用:
我上面這樣推測其實也沒什麼新意, AMDATI自己就這樣幹了...記得 2900XT-> 3870 吧 的確是有扭轉劣勢的效果. NV真該學學... |
1. 240 sp -> 240 sp
NV來不及改動核心了=失敗 2. 512 bit -> 256 bit(cost down) 這點核心使用64bit記體管理器八組,要變成四組去控制記憶體???? 3. 減少PCB版層數(cost down) 這點與NV是否能改成數位供電,放棄目前使用的七相供電設計(造成顯示卡PCB層數過多,加上供電零件佔去太多空間,造成顯示卡長度10.5吋=失敗中的失敗) 4. 1G DDR3 -> 1G DDR3 or 512MB DDR5 與供電部分是否來得及重新設計有關 5. core and shader clock 600/1100 -> 700/1400 公版散熱必須能解決這問題在說,想拉就拉上去喔,這麼簡單??? 6. price: lower than $349 價格戰 結論=NV跌倒,消費者吃飽 :laugh: :laugh: :laugh: |
有沒有人知道這次Ati平均每卡獲利多少?
兩邊削價競爭一開始就砍的這麼深我不認為是好事 砍個兩三次搞不好就有其中一方要倒閉了:jolin: |
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