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x123x 2008-07-06 07:23 PM

GT200b不會只是製程升級

時脈也會有所拉昇才對......9800GTX+縮製程+拉時脈之後效能增進有限功耗卻大幅增加

zbv1944 2008-07-06 07:41 PM

依個人淺見, GT200b要這樣搞才有前途:
1. 240 sp -> 240 sp
2. 512 bit -> 256 bit(cost down)
3. 減少PCB版層數(cost down)
4. 1G DDR3 -> 1G DDR3 or 512MB DDR5
5. core and shader clock 600/1100 -> 700/1400
6. price: lower than $349
好跟4870與其超頻版競爭.....

然後再搞個GT200bX2, 賣不超過$499, 來對抗 R700(4870X2).

cheochi 2008-07-06 08:15 PM

引用:
作者zbv1944
依個人淺見, GT200b要這樣搞才有前途:
1. 240 sp -> 240 sp
2. 512 bit -> 256 bit(cost down)
3. 減少PCB版層數(cost down)
4. 1G DDR3 -> 1G DDR3 or 512MB DDR5
5. core and shader clock 600/1100 -> 700/1400
6. price: lower than $349
好跟4870與其超頻版競爭.....

然後再搞個GT200bX2, 賣不超過$499, 來對抗 R700(4870X2).



這個夠狠...
我也期待這天趕快到來 :like:

熱鬥小狐 2008-07-06 08:58 PM

引用:
作者zbv1944
依個人淺見, GT200b要這樣搞才有前途:
1. 240 sp -> 240 sp
2. 512 bit -> 256 bit(cost down)
3. 減少PCB版層數(cost down)
4. 1G DDR3 -> 1G DDR3 or 512MB DDR5
5. core and shader clock 600/1100 -> 700/1400
6. price: lower than $349
好跟4870與其超頻版競爭.....

然後再搞個GT200bX2, 賣不超過$499, 來對抗 R700(4870X2).

2. 不可能

最多是減少PCB版層數和改用1G GDDR5, 提高時脈

gungun 2008-07-06 10:04 PM

引用:
作者zbv1944
依個人淺見, GT200b要這樣搞才有前途:
1. 240 sp -> 240 sp
2. 512 bit -> 256 bit(cost down)
3. 減少PCB版層數(cost down)
4. 1G DDR3 -> 1G DDR3 or 512MB DDR5
5. core and shader clock 600/1100 -> 700/1400
6. price: lower than $349
好跟4870與其超頻版競爭.....

然後再搞個GT200bX2, 賣不超過$499, 來對抗 R700(4870X2).


如果用256bit DDR3...
這樣效能可能會大打折扣吧!!
要就512bit DDR3或者是256bit DDR5...
頻寬如果下降太多...
對效能會有不少衝擊才是!!

zbv1944 2008-07-07 12:22 AM

引用:
作者熱鬥小狐
2. 不可能

最多是減少PCB版層數和改用1G GDDR5, 提高時脈


512bit + 1G DDR5 成本太高了... 不可能賣349
我的意思是弄成和4870一樣, 512MB DDR5, 256bit 才有可能壓低售價

zbv1944 2008-07-07 12:35 AM

引用:
作者gungun
如果用256bit DDR3...
這樣效能可能會大打折扣吧!!
要就512bit DDR3或者是256bit DDR5...
頻寬如果下降太多...
對效能會有不少衝擊才是!!


我覺得256或512bit的差別, 應該還不會對效能產生很大影響
如我用過9800gx2(和280效能差不多),
雖有說法說它是512(256X2)bit, 但也有人認為它基本上應該還是256bit
而記憶體由於分別存放同一份資料的關係, 算是只有512MB
然而儘管如此, 它的效能還是很強.

影響效能的應該主要是GPU本身的規格,
譬如Nvidia Geforce 8500系列晶片, 不是弄個512bit或改採DDR5 ,就能一飛沖天, 擊倒8800系列....
4800強應該是強在改進的架構和擁有800個sp, 而並非使用DDR5的關係,
再說4850(DDR3 512MB, 256bit), 4870(時脈較高, 256bit, DDR5 512MB), 兩者遊戲效能其實只有差個10~25%.

zbv1944 2008-07-07 12:44 AM

引用:
作者zbv1944
依個人淺見, GT200b要這樣搞才有前途:
1. 240 sp -> 240 sp
2. 512 bit -> 256 bit(cost down)
3. 減少PCB版層數(cost down)
4. 1G DDR3 -> 1G DDR3 or 512MB DDR5
5. core and shader clock 600/1100 -> 700/1400
6. price: lower than $349
好跟4870與其超頻版競爭.....

然後再搞個GT200bX2, 賣不超過$499, 來對抗 R700(4870X2).


我上面這樣推測其實也沒什麼新意,
AMDATI自己就這樣幹了...記得 2900XT-> 3870 吧
的確是有扭轉劣勢的效果.
NV真該學學...

newgame 2008-07-07 01:03 AM

1. 240 sp -> 240 sp
NV來不及改動核心了=失敗

2. 512 bit -> 256 bit(cost down)
這點核心使用64bit記體管理器八組,要變成四組去控制記憶體????

3. 減少PCB版層數(cost down)
這點與NV是否能改成數位供電,放棄目前使用的七相供電設計(造成顯示卡PCB層數過多,加上供電零件佔去太多空間,造成顯示卡長度10.5吋=失敗中的失敗)

4. 1G DDR3 -> 1G DDR3 or 512MB DDR5
與供電部分是否來得及重新設計有關

5. core and shader clock 600/1100 -> 700/1400
公版散熱必須能解決這問題在說,想拉就拉上去喔,這麼簡單???

6. price: lower than $349
價格戰

結論=NV跌倒,消費者吃飽 :laugh: :laugh: :laugh:

xds333 2008-07-07 01:19 AM

有沒有人知道這次Ati平均每卡獲利多少?
兩邊削價競爭一開始就砍的這麼深我不認為是好事
砍個兩三次搞不好就有其中一方要倒閉了:jolin:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:14 AM.

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