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- - 有玩戰爭機器Gears of War來聊聊吧^^
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呵呵呵~就是因為如此也常常和同學一同鬧了笑話,要鋸人時結果被反鋸~ :laugh: |
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是嗎? COD4三個版本於2007年一起推出(XBox360 , PS3, PC) 銷量分別為: XBox360:~500萬 PS3:~250萬 PC:38萬 是的,PC版連Xbox360版的十分之一都不到(而且PC版最高可連線人數還比遊樂器版更多咧) 類似的例子還有UT3與Orange Box..... |
不過PC版玩家可能超過PS3和360的總和(偉大的P2P) :jolin:
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這算是很無奈的現實 不要說台灣,老外也一樣貪便宜的,有免錢的當然玩免錢的 360的鎖上網機制,某種意義上就是防止盜版的一種方式 其實不只戰爭機器,目前PC GAME市場盜版率大概佔9成 PC版如果能賣100萬套,那其實這片至少有千萬以上的實力 所以很多遊戲開始試著走向遊戲機市場,就是看好這點 |
引用:
偏偏小建向來對線上遊戲最沒興趣! 一堆白目玩家沒事愛亂PK.... 不是大家都喜歡玩PK的! 小建就喜歡解任務... :jolin: |
引用:
其實這種風氣的另一個原因是從何而來 就是因為網路的不負責任性,360的LIVE是相對封閉的網路型態 基本上遇到小白,給個負評,下次要遇到的機率就超低了 另外網路遊戲的另一種問題外掛,在封閉型網路應該也不能搞 360的LIVE跟網路遊戲不一樣,遊戲型態比較像一般網咖那樣打打CS 這樣一局一局的模式,沒有那種掛在上面練到死的情況 |
我倒覺得用XBOX360手把玩雖沒滑鼠快速精準
但反而更加刺激增加了難度 這也算是一種樂趣呢:) 我也是從PC轉戰XBOX360的FPS玩家 主要是為從此了逃離PC永無止盡的規格升級惡夢:( 一開始玩非常不上手 但大概一段時間後就越來越喜歡囉 第一次來玩的朋友大概半小時到一小時也能上手 |
我個人有360之前都玩戰爭機器 最後一戰3 線在都在玩COD4
其實習慣手把玩FPS之後,我已經不想用滑�**雿L完FPS遊戲了,而且在360的LIVE也不用擔心外掛作弊的行為。 |
很羨慕上面這些能用手把玩GOW的前輩們...
不過對小建就像用鍵盤玩飛行模擬遊戲的感覺類似... 用手把玩FPS這類射擊遊戲怎麼玩都不順! 就連藍龍這種RPG,在空中飛行射擊那關... 也是因為手把操作飛行器的關係,卡了快一天... :stupefy: |
引用:
我一開始玩GOW的時候也是一樣 玩普通難度都亂玩一通,慢慢玩著玩著就玩出樂趣來 開始挑戰最高難度,其實戰爭機器算是把TPS這類型遊戲發揚光大 而且對遊樂器手把的配合更是配合的恰到好處 第三人稱視角,比較不易讓人頭暈,要描準必須探頭 影響就是,如果你把它當成一般的FPS來玩,等於你始終都是保持探出頭來的狀況 遇到一級高手,只有死路一條,我遇過一個玩GOW和HALO3都超強的LIVE友 他說過,GOW因為是TPS有靠牆掩護,探頭射擊這種特性,高手都是預先瞄準 按一下探頭出來就讓人爆頭了,時間連一秒都不用 而用滑�**鷁M瞄準比較容易,但是你如果一直保持瞄準的狀態(也就是頭一直露出來) 很容易被人瞬間秒掉,所以如果是GOW的高手跟用滑鼠的高手對打,未必是不利的 |
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