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- - 念人懷代的超任時代~什麼超任遊戲讓你最想再玩
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引用:
原來是前代啊? 有機會找來玩玩看 謝謝~ |
史克威爾的 Front mission
超魔界村我也是第一關就沒辦法了 惡魔城(悪魔城Эьワшь 1991)也須要花長時間來玩 Front mission的修改還很麻煩,要全code列出來可能要好幾張A4紙 之前在網路上找到歐美那邊的神人只列出了部分,然後教我們用算的,還得會16進位 :stupefy: |
引用:
看到這張圖超懷念,我台南老家這塊卡還在(有外盒跟說明書)~連同攻略本~ SFC除了經典的DQ, FF外 時空幻境這麼經典居然沒人提 多卡波王國3.2.1 也是非常經典~廢寢忘食的玩呀^^ 皇家騎士團好像是我玩過第一款有高低差的SLG SFC大概是陪伴我最久的電視遊樂器了XD 比PS還久!! |
Final Fantasy 系列
大盜五右衛門 系列 轟炸超人系列 光榮 三國志 及 信長野望 系列 超級機器人大戰 & 延伸的原創系列 全日本摔角系列 SAGA 極上瘋狂大射擊 織田信長 覇王ソ軍団 |
超任呀!!
翻翻我的電腦發現 火炎之纹章-系譜 火炎之纹章-纹章之謎 多拉基亞776 這三片還在我硬碟裡....(棍!!還是沒破過>"<) |
SD鋼彈X
當年這種戰鬥模式...實現了我的小時候願望 我跪著在玩...XD |
好多遊戲,真懷念阿
定月一下慢慢回顧 |
引用:
這三部超精典,四大戰棋遊戲就只剩當年的光明與黑暗沒破過 :stupefy: |
昨天把Front Mission雷霆任務拿出來玩,整個內容都不記得了
目前苦戰到Mission 18,看攻略大約有Mission 30所以進度應該是超過一半以上 武器是有分遠近射程,火箭筒能打到四格,導彈能打更遠之類的 奇怪的是,所有攻/防/補都是只有one by one? 我的意思是沒有比較特殊的戰術戰略設定,例如有貫通性能的槍能射一整排的敵人、或群體攻擊(敵人剛好擠成一堆時)...各形各色的攻防方式, 最大的賣點裝甲機體,也就是防禦力跟移動格數不同而已,反正買商店最貴的那個就是了,根本沒有屬性上的差異 總之整個變化很少,你一槍我一槍,玩了18關都是一樣的內容,移動格子也沒有分背後偷襲、高空偷襲等地形概念,玩到都打哈欠了 補血也是只能補自己一個人,不能幫同伴補,當然也沒有群體道具丟下去可以增加攻、防、血之類 到底是我不會玩,還是後面超展開有海陸空各種奇怪兵種及武器出現? 如果後面也就頂多攻擊數字上在變化,那真的沒什麼意思,回憶還是留在回憶裡比較美好 |
不是有類似熟練度還是經驗值之類
專精武器不同會學到不同能力 例如狙擊連射等有攻擊時可以選的有機率性發動的 那時的賣點好像就這些能力 |
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