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- - 看到A9..CPU大戰....還蠻無言..
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正確的應該說,Android會把所有增強的硬體都講的很明白,不管用處是小是大。
IPhone每次發表都不會針對某些硬體強化做解說,像是6->6S,發表會一字不提為什麼要提高到2GB RAM?因為6還要賣,如果很清楚的跟消費者說,2GB RAM是為了因應iOS越吃越大,全面改用TLC後,需要佔用RAM當快取,app越寫越龐大,所以必須加到2GB RAM來應付現在跟未來,如果講的這麼明白,就會被人拿來說嘴了,一字不提自然會一直保持著虛偽的神調教,反正很多信徒一直認為iOS很穩定。 在6時期早就有一些app,由其是佔RAM比較大的Game,幾乎沒辦法正常玩,但使用者永遠只會推給app廠商,如果要說穩定性,在iOS上一直都不穩的app,為何在Android就好端端的?廠商不會無緣無故的在兩個平台上,一個寫的很穩,另一個寫的很不穩。 iOS從8開始,幾乎就每況愈下了,到了9更嚴重,都已經開賣了,問題還這麼多。反觀Android推出6.0後,我的Nexus5升級到6.0郤安然無事,待機時也更省電,手頭上有在用的app也沒遇到什問題。 Line一直都很穩啊!但iOS上的Line郤一直有問題,這到底是那個平台最不穩啊?而且去年底才剛發行的CQ(Game),iOS平台一直閃退到現在,常常都有人在罵,但有人改用air2就沒再發生閃退了,IPhone6使用者從頭到尾一直認為是Game廠商有問題,但Android平台一直沒這問題啊!到底是iOS不穩,還是1GB RAM跟TLC一起惹的禍?我覺得即然買IPhone就要接受,必竟是自己選擇的。 去年本來有買一隻IP6+,很來退掉了,用WIFI連線時,玩遊戲進關卡都會看到要轉個2∼3圈才會進去,出來也要轉個2~3圈,換我手頭上的Nexus5連半圈都還沒轉完就進了,原本以為我是拿到機王,結果我朋友拿來我家試也是一樣,用3/4G反而沒這個問題,也不知道是軟體還是硬體的問題,真的要說iOS很穩嗎? iOS不穩定的情況滿嚴重的,加上近年來硬體又省東省西的,軟硬體都不好的情況下,即然選擇買IPhone,就不要抱怨了,必竟apple本來給你什麼就用什麼,給你不穩的系統你就得用不穩的系統,給你不穩的硬體,你就得用不穩的硬體,從來就不會給購買者有任何選擇權。 |
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Android硬體商啥時有說硬體增加的原因了... 還不是我們使用者拿到後發現這跑不順那跑不順只好再去找更強規格的手機試試 :stupefy: :stupefy: 話說我隔壁拿Iphone 6的升IOS9後很不滿意,因為變很慢... 不知道是不是這次硬體斷層比較大導致的 |
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相對比較清楚倒是沒錯
其實Air2和6s, 官方也沒有寫2GB RAM 什麼都沒有寫, 只有寫是前一代的幾倍效能, 電力大概多長, 還有幾GB的ROM 不寫是合理的, 這樣6代還可以賣 這次iOS9幾乎等於強迫你換2GB的裝置了 |
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我也覺得有那種想法的真的很怪 扣除幫三星護航的 消費者就是這樣一盤散沙 才會被資方看扁 |
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很抱歉,照晶片壓力測試的統計報告來看, 處理晶片最大耗電量差距超過30% ! 大到30%~40%之間! 湯姆硬體說謊說很大,蘋果有人收黑錢被收買, 一點都不奇怪。 別忘了, LCD 等週邊是基礎消耗, 應該扣掉。 被測試被討論的是只有主處理晶片本身。 :think: |
我只想知道iPad Pro用的A9X晶片是不是也有分台積電版與三星版?
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ipad pro那麼大一台, 電池可以放很大, 散熱可以搞很好, 其實差異我想不會像手機那樣 |
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Apple目前業務營收最多的就是iphone,要打擊apple當然是打iphone, 平板市場是apple一枝獨秀,但這市場量就是這樣,打這沒意思 所以當然不會有人關心A9X :laugh: |
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