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引用:
當然不一樣啊 難道FF7就跟人龍一樣? 話說GTA5也有人說劇情演出優秀... |
不看看人龍
是多少年前的IP跟遊戲想法跟理念了 因為PS所以神羅比較高級啦 |
引用:
噗...要比年份比得過初版FF7? 完全就是酸葡萄心態 兩款遊戲真的差太多了 FF7戰鬥系統有槍、劍、拳、魔法、召喚獸、魔石系統 可操縱的4位角色各有樂趣 這款會出PC版,不用整天PS來PS去 [YOUTUBE]eHdaWMP7D2s[/YOUTUBE] |
引用:
話説我昨天搜尋發現Thrustmaster居然出了一款模組化PS/PC手把: [YOUTUBE]MKZ3JPjcF6w[/YOUTUBE] 意外發現一篇: The best PC controller 2020 |
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那個ps4手把我也是完全不能習慣
比較喜歡以前ps2時代的手把 可惜QQ......... 對了,難度會影響取得的道具嗎? |
引用:
只有通關之後可以選的hard難度會有新的物品能拿 開頭的難度選擇沒有 |
引用:
靈異鬼怪捉迷藏那章我覺得感情戲放太多說 之後七番街頂柱雪崩三人組的戲都被沖淡了 就像吃蛋糕之前先喝了罐汽水,蛋糕吃起來就沒味道了 最感動的是14章的選擇劇情,艾莉絲線的對話 對照之後揭開埋的伏筆,那對話有很深的涵義 算是很服務玩過原作的人,看了很感動 |
引用:
這就是我說的有些地方銜接不太順 莫名插入很長的鬼怪章節 然後變成應該緊急的支柱章節 居然又節奏很慢的跟傷者道別... 有那個時間不如趕緊救回支柱避免崩塌 :jolin: 還有神羅研究所遇到賽菲,是克勞德對了一刀掉下去 怎麼其他人也都好像昏迷失散重頭來? |
引用:
章節拆開來單獨看都不錯,合在一起卻有問題 原作當年有多優秀,現在任何一點改動都會變得有問題 |
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