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crabster 2015-02-04 02:53 AM

英國鄉民回報GTX 980漲價中... :laugh:

magicalx 2015-02-04 05:50 PM

引用:
作者X55466
當970超過3.5g記憶體使用量會被512mb低速記憶體給拉低效能目前所知非nv支持遊戲會滿悲劇還不如960

有無遊戲可佐證比960還不如這論點?

AUNE T1 2015-02-04 09:08 PM

引用:
作者magicalx
有無遊戲可佐證比960還不如這論點?


2560X1440P 4XAA 想辦法吃到3.5GB

iamyy2000 2015-02-04 09:40 PM

請問一下,970M也有一樣的問題嗎? :ase

magicalx 2015-02-04 10:04 PM

引用:
作者AUNE T1
2560X1440P 4XAA 想辦法吃到3.5GB

不明白你想表達什麼 :confused:
敝人想看實測佐證960是否比970快.

lzarconlony 2015-02-04 11:30 PM

引用:
作者iamyy2000
請問一下,970M也有一樣的問題嗎? :ase


只要沒動到L2就不會產生這個問題 SMMs不是主因
970M應該沒動到L2 但是看wiki動到了bus width
之前660就是192bit導致0.5GB效能低落(跟這次不一樣)
WIKI

而且NV到底標示有沒有正確 這恐怕不能肯定 畢竟970有例在先 準備鈔票x2砸980M一定沒問題

=============
測970 960開DSR或許有幫助 兩倍解析度應能吃滿

AUNE T1 2015-02-05 12:35 PM

引用:
作者magicalx
不明白你想表達什麼 :confused:
敝人想看實測佐證960是否比970快.


deadrising 3 2560*1440P 4AA+全開最高 試試看 :p

Lancelot_93 2015-02-05 12:53 PM

如果全台有使用購買970的人一起召集在NV總部 起碼會有新聞版面
台北市內湖區基湖路8號

但事實上大部份還是在論壇上說嘴比較方便
有的談到最後反而是消費者對不起NV樣子...
有的是奇摩子問題 要求完美主義 有強迫症要吃到記憶體全滿
有些明明用不到3.5G看到人家新聞就見獵心喜跟著要吵退費或補償
比起歐美,台灣消費者似乎比較捍衛廠商..

目前微星處理的方案 貼6000元升級980

就算 貼6000元升級980後 那些回收的970想看看官方會怎麼處理
以我在生產製造業工作碰過的經歷
若客訴退回來的產品 就是部份零件拆掉 留下可堪用物品
並繼續再"重工"使用 運用到另一個產品
就例如裁切 厚的可以做成薄的 粗的可以做成細的 再改成另外的名稱再賣出
大部份公司為了省成本幾乎都是這做
所不定 下代的10××的中低階產品
可能就是970回收過後重新再改造後的閹割版
純屬猜測 但不是不可能 因很多公司都是這樣搞
公司會計就會以銷貨回沖退回折讓 來作帳

magicalx 2015-02-05 01:56 PM

引用:
作者AUNE T1
deadrising 3 2560*1440P 4AA+全開最高 試試看 :p


我是看不出970有不如960.
http://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/Ge...3_2560_1440.gif

http://img1.gamersky.com/image2015/...51222050EAB.jpg

你用過970或960嗎?

commando001 2015-02-05 02:57 PM

引用:
作者lzarconlony
只要沒動到L2就不會產生這個問題 SMMs不是主因
970M應該沒動到L2 但是看wiki動到了bus width
之前660就是192bit導致0.5GB效能低落(跟這次不一樣)
WIKI (https://en.wikipedia.org/wiki/GeFor...89xxM.29_series)

而且NV到底標示有沒有正確 這恐怕不能肯定 畢竟970有例在先 準備鈔票x2砸980M一定沒問題

=============
測970 960開DSR或許有幫助 兩倍解析度應能吃滿

應該說沒出現閹一半的狀況就沒問題(有閹L2沒閹MC)

970M是192bit 3G 記憶體與控制器有對稱應該沒啥問題


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:57 AM.

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