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- - 你要怎麼跟年輕人描述當年你要用電腦,還得先自己去買零件組裝的日子
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引用:
還好那時候的錄音機功能都很簡單,沒有甚麼環繞特效。:D |
最早接觸到的小教授二號就是錄音帶式的電腦
(當然是家父買的,而且連搖桿買齊了) 那時候太小連開機方式都記不住只能靠老爸幫開機 後來他沒玩之後變成我的遊戲機~ :laugh: |
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這位國外的YOUTUBER頻道值得看一下
The 8-Bit Guy 從磁帶到磁碟、卡帶,80年代的PC是怎麼操作的都有介紹 [YOUTUBE]9SM9lG47Ew[/YOUTUBE] 好難想像當時要玩遊戲,如果不是直接拿到存在磁帶裡面的遊戲的話 得先拿著遊戲本子自己"打出遊戲"的程式,再花時間檢查有沒有打錯 才能開始玩,然後下一次想玩還得再重打 :nonono: 磁帶的普及是救星,但是也不便利,民用的磁帶機不像大型商用主機 能即時存取數據,磁帶機上面還有計數器記錄位置(自己要記得存在帶子哪) 另外還有像是早期的遊戲圖像程式跟美工是怎麼花功夫 在有限的記憶體下去發色顯示的 [YOUTUBE]Tfh0ytz8S0k[/YOUTUBE] 可惜不是全部的影片都有字幕,不過不難懂,可以去逛逛 看完發覺,80年代的FC真的是一個統包又便利的遊戲方案 它把一切麻煩的事情都統包整合好賣給你,難怪能贏得市場 |
引用:
你勾起我那無數夜晚不斷測試如何做出最大640K以下可使用的記憶體 :flash: :ase |
說到遊戲就想到
以前要玩DOS下遊戲,有些還真他X的麻煩, RAM要求大的,得不斷的改config.sys autoexec.bat壓榨出RAM....... 然後套裝機很多音效卡都是SB相容卡,說是相容但使用上還是常常出怪問題, 花時間花心力改半天,說不出聲就不出聲。 最後索性撒錢買張SB16就省下好多事...... 以前玩個遊戲還真的能練不少功啊! |
引用:
所以家用遊樂器市場才會歷久不衰啊 就是因為設備便宜、操作簡單,馬上就可以上手 其實本來PC就應該要往這方面設計 只是PC一開始出來是專業用途 專業人員自己都會所以不嫌麻煩,也就沒去簡化 |
引用:
我記得好像是 26495-0004781-75026 w95的序號 |
引用:
4781 還是 4782 ? |
引用:
後者才對,因為加總能被 7 整除才是正確序號 :laugh: |
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