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Lycanthropes 2018-12-30 09:47 PM

引用:
作者老飛俠
而且據說錄音機太好反而不一定讀得順,因為會將訊號當成音訊作一些優化修正,反而容易造成資料錯誤。


還好那時候的錄音機功能都很簡單,沒有甚麼環繞特效。:D

艾克萊爾 2018-12-30 09:48 PM

最早接觸到的小教授二號就是錄音帶式的電腦
(當然是家父買的,而且連搖桿買齊了)

那時候太小連開機方式都記不住只能靠老爸幫開機

後來他沒玩之後變成我的遊戲機~ :laugh:

Lycanthropes 2018-12-30 09:53 PM

引用:
作者pc
那錄音機要怎麼跟電腦連接?


有插座可以用,下面網頁有照片。

https://www.willegal.net/appleii/appleii-kit.htm

PROVIDENCE 2018-12-30 11:52 PM

這位國外的YOUTUBER頻道值得看一下
The 8-Bit Guy
從磁帶到磁碟、卡帶,80年代的PC是怎麼操作的都有介紹
[YOUTUBE]9SM9lG47Ew[/YOUTUBE]
好難想像當時要玩遊戲,如果不是直接拿到存在磁帶裡面的遊戲的話

得先拿著遊戲本子自己"打出遊戲"的程式,再花時間檢查有沒有打錯

才能開始玩,然後下一次想玩還得再重打 :nonono:

磁帶的普及是救星,但是也不便利,民用的磁帶機不像大型商用主機

能即時存取數據,磁帶機上面還有計數器記錄位置(自己要記得存在帶子哪)

另外還有像是早期的遊戲圖像程式跟美工是怎麼花功夫

在有限的記憶體下去發色顯示的
[YOUTUBE]Tfh0ytz8S0k[/YOUTUBE]

可惜不是全部的影片都有字幕,不過不難懂,可以去逛逛

看完發覺,80年代的FC真的是一個統包又便利的遊戲方案

它把一切麻煩的事情都統包整合好賣給你,難怪能贏得市場

kevku01 2018-12-31 01:04 AM

引用:
作者Mozohung
好像是 himem.sys

config.sys

DEVICE=HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=EMM386.EXE
DOS=HIGH,UMB
DEVICEHIGH=C:\CDROM\TEAC_CDI.SYS /D:MSCD001
LASTDRIVE=Z


你勾起我那無數夜晚不斷測試如何做出最大640K以下可使用的記憶體 :flash: :ase

darksnow 2018-12-31 03:12 PM

說到遊戲就想到

以前要玩DOS下遊戲,有些還真他X的麻煩,

RAM要求大的,得不斷的改config.sys autoexec.bat壓榨出RAM.......

然後套裝機很多音效卡都是SB相容卡,說是相容但使用上還是常常出怪問題,
花時間花心力改半天,說不出聲就不出聲。
最後索性撒錢買張SB16就省下好多事......

以前玩個遊戲還真的能練不少功啊!

aya0091 2018-12-31 03:19 PM

引用:
作者darksnow
說到遊戲就想到
以前要玩DOS下遊戲,有些還真他X的麻煩
以前玩個遊戲還真的能練不少功啊!

所以家用遊樂器市場才會歷久不衰啊

就是因為設備便宜、操作簡單,馬上就可以上手

其實本來PC就應該要往這方面設計

只是PC一開始出來是專業用途

專業人員自己都會所以不嫌麻煩,也就沒去簡化

雲兒 2018-12-31 06:51 PM

引用:
作者darksnow
26495 0004791 53803
忘了這是95還是98的

我記得好像是 26495-0004781-75026
w95的序號

over55Stars 2018-12-31 07:45 PM

引用:
作者雲兒
我記得好像是 26495-0004781-75026
w95的序號

4781 還是 4782 ?

hoba 2018-12-31 08:13 PM

引用:
作者over55Stars
4781 還是 4782 ?

後者才對,因為加總能被 7 整除才是正確序號 :laugh:


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