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pc 2020-08-21 09:35 PM

我反而覺得BO1的單人關卡比較好玩,重玩的次數很多,相較之下BO2玩過一回破關後就懶得回去重玩.......

bigDDD 2020-08-23 03:18 PM

引用:
作者xander
這兩次更新優化不知是不是有問題
我的是r7 3700x
32g的ram
2080 8g的顯卡
之前4k解析度
特效都蠻高的也都是順順跑
可是前兩次更新後
設定沒變
進入遊戲後卻會lag了
遊戲裡面看設定
RAM竟然爆了
要降解析度與特效 RAM才會降低
降解析度與特效完才不會LAG
前一次的大更新還是一樣

COD我買很久了
我也是2080
當時RAM就吃很大了
我本來1080P後來升級成2K
4K不敢想很多遊戲其實跑起來差強人意
因為2K就滿喘了


16:9 2020-08-25 10:39 AM

引用:
作者bigDDD
COD我買很久了
我也是2080
當時RAM就吃很大了
我本來1080P後來升級成2K
4K不敢想很多遊戲其實跑起來差強人意
因為2K就滿喘了


喘是因為開了RT?

bigDDD 2020-08-26 07:57 PM

引用:
作者16:9
喘是因為開了RT?

我是特效全開派
COD我都有開
不過一般對戰我不認為他有用RT技術
RT開下去通常fps直接就對半砍了
https://www.youtube.com/watch?v=LMzcvL0RNsk
效果也沒有HDR那樣直覺

16:9 2020-08-26 08:28 PM

引用:
作者bigDDD
不過一般對戰我不認為他有用RT技術
RT開下去通常fps直接就對半砍了
https://www.youtube.com/watch?v=LMzcvL0RNsk
效果也沒有HDR那樣直覺


看用在哪裡 是陰影 反射 還是都用?
COD MW似乎只有用在陰影
58秒到1:00那邊書桌陰影變化很明顯
有錯請指正 :ase

bigDDD 2020-08-26 09:54 PM

引用:
作者16:9
看用在哪裡 是陰影 反射 還是都用?
COD MW似乎只有用在陰影
58秒到1:00那邊書桌陰影變化很明顯
有錯請指正 :ase


我看不出來(該說慶幸?)

16:9 2020-08-26 10:34 PM

引用:
作者bigDDD
我看不出來(該說慶幸?)


https://www.overclock3d.net/reviews...g_pc_analysis/1
這邊更明顯
而且他有說
Call of Duty: Modern Warfare's raytracing is designed to be relatively light on performance. Not all light sources cast raytraced shadows. Only Point lights and other man-made lights can cast DXR shadows. Sunlight will not cast raytraced shadows, severely limiting the impact of raytracing in daylight scenes.
故意要降低對效能的衝擊

bigDDD 2020-09-20 08:55 PM

引用:
作者16:9
https://www.overclock3d.net/reviews/software/call_of_duty_modern_warfare_rtx_raytracing_pc_analysis/1
這邊更明顯
而且他有說
Call of Duty: Modern Warfare's raytracing is designed to be relatively light on performance. Not all light sources cast raytraced shadows. Only Point lights and other man-made lights can cast DXR shadows. Sunlight will not cast raytraced shadows, severely limiting the impact of raytracing in daylight scenes.
故意要降低對效能的衝擊

好久沒玩了
玩個一場還是滿爽的 :like:


aya0091 2020-09-21 12:35 AM

引用:
作者bigDDD
我看不出來(該說慶幸?)

大物件的硬陰影沒差,傳統光照一模一樣

但地毯、彈殼小陰影開光追才有


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:32 PM.

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