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- - 你玩過最好玩的即時戰略遊戲是!!!
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現在主流是什麼?
很多遊戲是有心無力... :nonono: |
有人提到"戰鎚"嗎?? :confused:
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引用:
Act of War是Dale Brown的作品不是Tom Clancy的. 那個遊戲是不錯,Stryker真好用. :laugh: |
現在活著且有不少人玩&持續有大比賽的RTS
除了星海二.....想不到其他遊戲了 要考古的話.....說不完 WAR3因為沒有做好PATCH,讓不死族消失在比賽中... DUNE C&C RA 只能隨著西木被收購後而燒香膜拜了 :cry: :cry: SC絕對算是遊戲史上最重要的遊戲,韓國人靠著sc把電競這塊市場做起來,活了1x年還都有比賽 :shock: ,Grrrr...應該算是早期最出名的選手,boxer則是全世界最知名的選手 ------------ 現在主流遊戲是moba(LOL DOTA 2)跟手機遊戲(神魔轉珠?)了 FPS剩CSGO(BF系列玩的人還是跟CS系列有很大落差) RTS剩SC2 |
引用:
補完版Zero Hour比較好玩. 將軍二為轉型而轉型胎死腹中可惜了... :cry: :jolin: :fear: 當年我真的有夠討厭魔獸3,沒想到DOTA居然紅起來了. :stupefy: |
引用:
將軍主程式很平庸,真的是靠資料片 Zero Hour 整個翻身 不同的將軍子陣營設計才真的有把「將軍」這個概念發揮出來 將軍2....我猜原本就是規劃要做單機遊戲,但是EA對RTS前景看壞,轉成線上免費遊戲之後反應又不好,所以整個團隊裁掉..... :jolin: |
引用:
嚴格來說 Dune 2 才是,一代是個策略冒險遊戲,Westwood 接手2代後才把它變成RTS的雛形 引用:
FPS和RTS都是90年代發展出來的新PC遊戲類型 但是FPS成功轉戰遊樂器市場,而RTS卻只能窩在盜版猖獗的PC市場裡.... |
引用:
RTS沒有滑鼠玩起來就是不對勁... 部分RTS有出遊樂器版甚至手機版,幾乎都把微操作完全移除才玩的下去. 有些玩起來甚至根本就是六角戰棋變種. :stupefy: |
引用:
其實多數RTS2都需要控兵, 相同軍力, 控兵差的鐵死, 軍力略遜, 控兵優異也可能以少勝多 玩到中高段以上, 常用五六個以上熱鍵很平常, 編組編隊六七隊也很基本. 使用遊戲器把手 真的比鍵盤滑鼠難搞很多. |
我只玩過星海爭霸與世紀帝國
以前同學有玩魔獸一 今天看到這篇前 剛好看到某網站有星海 所以就順手下下來等以後測試 |
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