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BMG 2015-12-06 11:11 AM

引用:
作者布拉夾的春天
有一種怪怪的感覺

SW_8VOSpZL4

變成太七無雙了....

OscarShih 2015-12-06 11:15 AM

左下有指令盤, 右下也有原本的bar

一般是猜會像KH系列

但是所有角色都能操作的話
也許只是畫面看起來很action , 實際上仍然是RPG吧

像FF12那樣

vxr 2015-12-06 11:26 AM

引用:
作者iorittn
說好的回合制呢?

我在煩腦要不要買PS4主機了....
後來好像會有電腦版

回合制這東西根本該淘汰了..
有些人也許情懷喜歡回合制這種..
但公司要看$$$, 回合制明顯不符合當前的主流意識...

一直窮在回合制琢磨根本是死路一條...

isnowcloud 2015-12-06 11:45 AM

改成VII-2算了
只不過要它重製沒有人要他大改內容啊
保留頂多改良原有系統再把畫面優化不就好了
這樣是很困難嗎

rainwens 2015-12-06 11:48 AM

引用:
作者vxr
回合制這東西根本該淘汰了..
有些人也許情懷喜歡回合制這種..
但公司要看$$$, 回合制明顯不符合當前的主流意識...

一直窮在回合制琢磨根本是死路一條...

即時很考驗反應,不適每個人都擅長這類.....像我就是 :nonono:
不過網遊即時是必要的,沒辦法等每個人慢慢玩

單機的話就還好,可以設計讓玩家自由選擇,即時、半即時、回合
不然就是即時制可以調難度,敵人反應沒這麼快之類的

d61s 2015-12-06 11:55 AM

引用:
作者vxr
回合制這東西根本該淘汰了..
有些人也許情懷喜歡回合制這種..
但公司要看$$$, 回合制明顯不符合當前的主流意識...

一直窮在回合制琢磨根本是死路一條...

我也覺得SE拖那麼多年也是在找合適的系統+合適的硬體性能,FF VII這種地位的東西你不出還沒事,要是出了卻半調子可是更嚴重

另一款第二國度2,雖然沒看到戰鬥畫面,但為了保留濃厚日R風格,可能還是會像前作一樣用傳統大地圖+踩地雷切換畫面+回合制(臆測)

引用:
作者isnowcloud
改成VII-2算了
只不過要它重製沒有人要他大改內容啊
保留頂多改良原有系統再把畫面優化不就好了
這樣是很困難嗎


方塊人重製版今天上架啊...
剛好是你要的 :D

only_me 2015-12-06 12:02 PM

即時制 關卡難度都取決於非控制角色的AI設定是不是智障而已..
大量的自爆或扯後腿 但是戰鬥流暢..
主要玩的時候太過流暢 遊戲的美工會被忽略
視線都著重在看敵我雙方傷害字或跑位

回合制 全局掌控玩起來穩定會少些難度 很多可以靠等級輾壓
玩起來不是那麼匆忙 較可以仔細欣賞細節部份
想要難度就是低等越級挑戰之類
各有各的優缺點.....

Voodoo6000 2015-12-06 12:06 PM

七代算是玩得最透徹
當初買PS就是為了它

KO了綠寶石 紅寶石巨獸
超究武神霸斬
圓桌武士
海陸行鳥

所有元素都已達成(沒用金手指)

也有購買PS正版FF7
包含初回版&國際版

ming70017 2015-12-06 12:06 PM

這...能不能出電影版就好?
我根本沒時間玩啊.......
像之前的神之子我就覺得不錯看阿
我說蒂法 :)

OscarShih 2015-12-06 12:14 PM

引用:
作者isnowcloud
改成VII-2算了
只不過要它重製沒有人要他大改內容啊
保留頂多改良原有系統再把畫面優化不就好了
這樣是很困難嗎

這樣我不會想買

劇情都知道了, 玩法還一樣我到底在玩什麼 :shock:


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