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SATCHELMOUTH 2014-11-12 06:59 PM

手邊只有2G的660、670,4G則用朋友的970測試
970跑起來確實沒有發生過卡頓
雖說970本身的效能是另一個層級就是
另外也有同樣使用660的網友反應發生相同的卡頓問題∼

16:9 2014-11-12 10:16 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
手邊只有2G的660、670,4G則用朋友的970測試
970跑起來確實沒有發生過卡頓
雖說970本身的效能是另一個層級就是
另外也有同樣使用660的網友反應發生相同的卡頓問題∼


可惜...如果是660或670 2G對4G
應該就能更確定是否是VRAM問題...

fakler 2014-11-12 10:22 PM

這代相比COD Ghost,優化不錯,特效全開(SMAA 2T)關掉超級取樣

1440P下都能維持在60張,frame-time也很平穩,打起來很爽快,前幾關VRAM usage在2.6~2.7G左右。

另外如果開了兩個Pre-load的話,VRAM會被吃光光,而導致材質解析度下降。

所以建議是關閉。

16:9 2014-11-12 10:42 PM

引用:
作者fakler
這另外如果開了兩個Pre-load的話,VRAM會被吃光光,而導致材質解析度下降。所以建議是關閉。


真可怕...不知為何有這兩個選項?

walkingdog 2014-11-15 09:44 AM

把單人模式玩了一輪,現在迫不及待準備玩第二次!


也許是COD背了太多包袱,不然這個遊戲個人覺得是相當好玩的。一開始玩會
覺得沒什麼特別,但是玩到後面會越玩越有趣。先進戰爭果然有先進的味道,最
後快結束前,還讓玩家操作機甲戰士,享受一夫當關萬夫莫敵的快感,尤其追蹤
導彈真的很酷,如果能多幾關操作機甲戰士,個人是絕不反對的…


遊戲畫面一開始沒什麼特別,但越到後面越華麗,因此必須收回之前的話,這遊
戲畫面是有看頭的,至少屬於先段班的水準。個人本來設定HIGH,但到中段後
就變成幻燈片了,調到NORMAL後就比較不會卡頓,但是畫面還是相當有水準。
如果配備夠好,調到ULTRA,應該更能感受畫面的精進...

還有,這個遊戲向CRYSIS借了透明裝來用,初次看到,還以為CRYSIS角色跑
來支援了! 不過主角能使用的場合不多,就叢林一小段而已,當作隱藏躲避使用,
並沒有在遊戲中過度渲染,但難免令人發出會心一笑~~


小貼幾張

Q8400,8GB RAM,HD6850,1400X1050中畫質


















傳說的神奇寶貝 2014-11-15 09:55 AM

AW玩起來讓我最驚艷的就是劇情時候人物的3D細膩度,已經讓人有點不注意看會以為是真人的錯覺,我媽就被唬到 :laugh:

pc 2014-11-18 02:48 PM

兩個多禮拜前Kevin Spacey上談話節目,居然是為了宣傳這套遊戲:
https://www.youtube.com/watch?v=j2HFKEgVXlM

FatJohn 2014-11-19 01:24 AM

我電腦室 i7 + amd 7970超頻版(3G) + 16G ram + 1920 x 1200
剛入手了幾天AW,目前只玩了一開始的地方,而且我一開始的地方我重新來了好幾次...
因為我以為是那邊沒設定好,導致遊戲一開始離開那個降落艙後,那個桌上的蘋果的貼圖怎麼這麼爛=.=
查了半天,也把pre-load材質關掉也沒用 Orz
最後去看了人家youtube攻略影片,也是開到Ultra,桌上的蘋果的貼圖也是很爛 @@|||

所以這代的精細度主要著重在人物嚕?!人物上的細節真的是很讚!但是一些小地方,例如水果、碗盤的貼圖就真的很隨便=.=

我看我弟跑PS4版本跟我一樣,才放心的認為這不是我設定有誤,而是遊戲本身設計...

16:9 2014-12-08 09:22 PM

這幾天有更新
大家吃RAM 吃VRAM的狀況是否有改善?

16:9 2014-12-14 05:20 PM

https://www.youtube.com/watch?v=LXcaSacval0

殭屍也可以穿外骨骼呀? :laugh:


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