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oScARSh 2014-08-03 05:05 PM

目前看起來3個DLC都會是外傳型的內容
劇情就算了, 這DLC在迷宮和BOSS做的算不錯

OscarShih 2014-08-28 10:37 AM

第2個DLC在前天上市

玩到現在覺得, 又是和第1個DLC一樣有趣的優秀地圖,
相當有立體感, 場景也做的很雄偉漂亮

不過這個patch把一些原本強過頭的東西修了
弩炮似乎又更慢了
靈魂結晶槍變成佔2格記憶, 靈魂槍仍然是1格
增加法術詠唱速度的戒指+2被改弱很多
哈維爾大盾變弱一點

第2輪來說,
然後DLC第2彈的小兵就算是拿80減弱的大盾,
被K三下120精力就乾了
(部份小兵一下就75%消失,而且還會出血)
再也不是拿盾就贏的遊戲, 這點是好的改良

從DLC第1彈開始就弱化魔法對電腦的強度
靈魂結晶槍一發700~800的剩300,400的很常見

慢慢改的像黑暗靈魂1代的感覺

藤原豆腐店 2014-08-28 10:46 AM

結果DLC三王傳的評價比本篇還好 :unbelief:

oScARSh 2014-08-28 12:15 PM

引用:
作者藤原豆腐店
結果DLC三王傳的評價比本篇還好 :unbelief:

谷村算是有進步啦, 確實DLC做的相當好

不過DS一代也是本傳後期鳥掉DLC拉起來的

SATCHELMOUTH 2014-08-28 06:16 PM

引用:
作者oScARSh
谷村算是有進步啦, 確實DLC做的相當好

不過DS一代也是本傳後期鳥掉DLC拉起來的


1代本傳後期鳥掉?可以說說是哪部分嗎?

OscarShih 2014-08-28 06:21 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
1代本傳後期鳥掉?可以說說是哪部分嗎?

4王阿, 除了圖書館和水晶洞穴,很明顯地圖沒有新地區,
只是原本地型再延伸, 說穿了就是把原本一個區域硬切成2塊
boss比前面的都還弱, 甚至尼特和冰龍都有死角, 也不想修正, 難度一整個破壞掉
大樹更是被認為是用死亡來記憶的固定模式boss,
只要記得怎麼走, 不管第N輪都沒挑戰性了


基本上DS的後期我覺得只有冰龍路線算是有用心

SATCHELMOUTH 2014-08-28 09:13 PM

引用:
作者OscarShih
4王阿, 除了圖書館和水晶洞穴,很明顯地圖沒有新地區,
只是原本地型再延伸, 說穿了就是把原本一個區域硬切成2塊
boss比前面的都還弱, 甚至尼特和冰龍都有死角, 也不想修正, 難度一整個破壞掉
大樹更是被認為是用死亡來記憶的固定模式boss,
只要記得怎麼走, 不管第N輪都沒挑戰性了


基本上DS的後期我覺得只有冰龍路線算是有用心


原來如此

我對小隆德和廢都伊札里斯是沒什麼意見
小隆德所在位置也許有劇情設定上的考量
畢竟它的地理位置和過去的烏拉席露非常接近
可能解釋了為什麼後來連小隆德也被深淵侵蝕

不過小隆德四人公王打起來難度算不低吧?
動作拖太慢會出現五隻公王一起出來圍毆…
說好「四」人卻出現五隻,完全不知為啥 :jolin:
渾沌溫床確實非常拖台錢…
破了七輪也懶得記下路線,掛個幾次硬闖過去就算了

oScARSh 2014-08-29 01:29 AM

我不是指四公王啦, 是四大天王
大概四公王算是四大天王較難打的

我覺得後期混是覺得前半的精巧關卡, 到後半變成一本道
路邊的敵人全都沒有意義, 就散開放著 (大樹前面那條路)
讓人覺得落差感很大,
小隆德也只是下面再多一層, 就boss了



=======

剛才把DLC第2彈的王打爆了, 還真的有點難, 大戰了2小時 :cry:
接下來還有1支帥氣的王明天再攻略

藤原豆腐店 2014-08-29 02:11 PM

一代的boss戰也是DLC比較有趣,亞爾特留斯、黑龍、馬努斯等

OscarShih 2014-08-29 02:30 PM

這DLC part2的boss比瑪奴斯或亞爾特留斯強個2倍吧
其實DLC part1的boss就比黑龍強了

是第一個要我去洗天賦的王
洗成超級力量精力戰士, 因為魔法和咒術打起來很痛苦,
結晶靈魂槍大概要50發以上才殺的死吧
(奇蹟闇術沒練不清楚)
SL 230多級可能低了點 (第2輪)

聽說超級敏戰士用弓箭也很好打

有2支NPC白靈可以召喚, 不過召喚來硬了2倍, 最後還是自己獨戰

打贏了看別人的心得才知道我拿錯盾了, 用更好打的盾可以用 :cry: :cry:


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