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有遊戲執行效能問題的人
請先關閉音效設定來跑看看 如果會順的人 就表示你的音效卡不適合 BF2 如果你無法開啟音效硬體加速 建議外買另外一張音效卡 BF2 確定跟 BF1942 有一樣的問題 對於主機板內建且無法開音效硬體加速的音效卡 會有嚴重的效能低落的問題 ~~ 此問題常見於 SIS. VIA 晶片的主機板 如果有看到這篇的人 請幫忙記一下 ~~ 因為很多人都是用內建音效 @"@ 所以此問題常發生 結果他們都怪 BF 沒寫好 =.=a... |
我遊戲的時候是沒有什麼問題~
可是我在搜尋伺服器的時候會頓.. 伺服器列表出來之後去拉捲軸,也會頓? 請問這是什麼問題? ps.我音效卡也是使用sb live,不過我遊戲時並不會噸~ 謝謝!! |
引用:
我回的上面其中一篇有提到 ~~ 因為它會去讀取伺服器裡的資訊 如果你連國外的速度不快 就會出現延遲的問題 ~~ |
引用:
那台飛機弟曾經看discovery有看到唷! 那個時候美國空軍正在招標廠商開發出新型未來戰機的時候,有2家最大的公司接手研發、並且比賽,弟有點糢糊了,印象中就是 波音的X-32(作747、F15的那家) 跟洛馬的F22(註:這個真的不確定,還請專家指點一下。) 洛馬開發出的機型為F22而波音的是X32,那個時候美國防部都有要求雙方的機戰要能夠原地起降,弟印象最深刻的就是F22的起降、很穩健的完成、那個時候X32還要拆掉外殼才能穩定的昇降,好像是為熱氣流的問題苦惱不已,那個時候當然還有比一些加速度、飛行時數…等(弟完全看呆了~) 後來美方作的決定還是F22得標了… 其實弟也很喜歡F22的外型,因為跟X32差多了~_~" 在找資料的時候,發現F22跟X35真的長挺像的…說真的在下不知道是不是同一家,不過X32真的跟一般戰機差很多就是了...orz F/A-22 ![]() ![]() X-32 ![]() x32與x-35 ![]() |
引用:
恩恩~記下來了(抄抄抄) 那為什麼弟的NF4晶片、上面塞了個CREATIVE的還是那麼爛>Q<!!! 謎之聲:笨耶…剛剛不是有人回你了…你的爛LIVE!版不支援啦… neo:(在地上滾) |
請問一下有在玩BF2的大大們 DEMO裡頭美軍戰機是放在那裡 為什麼小弟都在找不到 在DEMO裡真的有這台飛機嗎 如果沒有 那為什麼野口隆史大大說在DEMO裡有一台美軍戰機在邊邊的地圖阿 麻煩知道的人為小弟解答一下 感謝
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引用:
F35 按 S 可以垂直起飛 ~~ 但是請飛五層樓高之後 才改用 W 像一般飛機前進 不然會摔到水裡 XD 16人版地圖沒飛機 ~~ PS: 太空梭起飛法 ~~ 先想辦法讓機頭朝天上 然後按著 W 接著按下 SHIFT 強迫開後燃器 就會出現太空梭升空的畫面 XD |
引用:
我也是 SB LIVE! (不過是外接 XD) 但是一點問題也沒 ~~~~~ PS: 不過我有用創新未來線上更新驅動程式 ~~ |
引用:
官方說明檔裡的確有提到 Live 24bit 在此遊戲不支援硬體音效加速. |
請問一下,當開啟 "rendere.drawFPS 1" 的時候,左上角的數字分為 23.8/56 這樣子,請問左邊那個稍低的數字是什麼呢?
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