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- - NVIDIA以 GeForce RTX推動一億台規模的AI PC市場
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Lunar Lake 約 40 TOPS。
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順帶一提,
看來Apple的裝置端AI只需要8GB ram |
引用:
不要小看intel intel狠起來, 直接CPU直通GPU掛上HBM大一統 (unify memory架構) 以後各位連買記憶體的機會都沒有 NV在AI邊緣運算領域直接out也不是沒機會 -- 照搬apple策略, 光這招NV就會吃不消 如果內顯就有不錯的功能, 而AI應用也足以滿足記憶體需求, NV就只能主攻超高價市場了Orz |
引用:
查一下Nvidia Coreweave 可以看到其實老黃在企業端布局已久 消費市場可能不是他關心的,也許他真的就把消費顯卡當純顯卡也不無可能 因為就算CPU靠內建記憶體自己把AI邊緣運算吃下 內建顯卡能力還是有限的,即便這個下限又往上了一些 HBM現在還嚴重缺乏的情形下 要普及到消費市場沒有那麼容易的 |
引用:
HBM不完全是問題 Windows / Intel體系才是問題的癥結點... 這兩家加起來就造成了Unify 記憶體架構在PC系統尚無法實現 |
引用:
Intel最近發表的Lunar lake看來就要用上unify了 |
引用:
32GB應該是Intel還輸得不夠徹底 可能要再輸多一點才會認真 |
引用:
其實也還好,Apple到M3才加到48GB 48GB以上要Max才有 主要會讓人關心的是Intel學Apple這樣玩 成本會增加多少 目前還只有筆電CPU這樣做 桌電還沒有 |
引用:
文書機16GB系統記憶體就綽綽有餘 一堆人只想挑便宜的買 好比大學生也就上網、聽歌、追劇、打報告這樣 32GB要不是記憶體降價,否則市佔也不會變多 至於更往上的48GB、64GB之類 真的是極少數人才會這樣配備 而且裡面還不少只是為了爽度才插滿 並非真的有什麼用途會吃到這麼多記憶體 Apple因為整合成SOC,所以統一記憶體勢在必行 PS4、PS5據說早就是了,就算3A大作 也只需要分給CPU 16GB、GPU 16GB就超級夠用 統一記憶體架構可以避免重複資料 所以家機總共16GB也發揮得不錯 目前還未聽聞記憶體容量成為瓶頸 吃最兇的也就貼圖、陰影,這個都能降一檔品質解決 畫質沒有貼近觀察很難發現區別 而發揮超常的例如地平線:西域禁地 甚至PS5版貼圖還比PC最高品質更細膩 話說NV目前就是資料中心GPU最大家,沒有之一 其他家就是想辦法在NV越發成長的狀態分一杯羹 而遊戲GPU只是NV玩剩下的東西 很可能AI PC在沒有看到利潤的狀態下NV也不想開放、跟MS合作? 就看NV自己搞得那些有沒有辦法帶動生態 拿下98%市場! NVIDIA今年已出貨376萬顆資料中心GPU https://news.mydrivers.com/1/985/985315.htm |
造神造成這樣笑死.................
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