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引用:
了解∼感謝.... Sony真不知道這樣的用意是什麼,比較省空間嗎? 發一個全語言的版本不是比較方便?也比較好維護.. |
愛麗絲的咪咪是不是有點小,走清純路線?
我玩到第7章完畢! |
燒錢大成本玩法就是每個人都有三套服裝 :laugh:
[YOUTUBE]zEd0p1G2H5c[/YOUTUBE] |
貼圖取捨的問題比想像的嚴重,不過玩起來很開心的
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我有個疑問
蒂法的咪咪在克勞德面前晃呀晃~ 克勞德的Flower不會硬梆梆的嗎? 蒂法常常低頭彎腰,克勞德不用喝綠豆湯退退火嗎? :) |
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PC版一定會出,但要等多久就不知道了
FF很早就開始跨平台 畢竟越做越爛,要多賺就是要多跨 FF7很難得大成本打造出流暢又豐富的體驗 [YOUTUBE]OLsu-r6ouA4[/YOUTUBE] 特別喜歡和服的妝容,另外兩套居然沒有= = |
引用:
畢竟FF7是神主牌中的神主牌,如果這重製版砸鍋以後也甭在業界混了 其實想想有點感嘆,以前光是Square的logo就是品質保證的同義詞 現在居然淪落到被稱為手遊天尊… |
引用:
我完全不認為SQEX是品質保証 像是PS2的The Bouncer就是華而不實的動作遊戲 這家公司很多團隊,技術力有高有低 但就算是強團隊打造的也不一定多好 好比王國之心我就不覺得戰鬥系統能比得上DMC、黑魂之類 就算出到PS4的KH3,我抓了試玩版感覺跟一代沒啥區別 依然是打歡樂,只有畫質提升,連關卡流程都一樣不流暢 這家公司該說是敢於嘗試各種類型,例如PS的異魔 但很多都不夠經典,只能算不錯 |
引用:
攻殼有一集在講SQUARE和ENIX的比較 只能說兩家遊戲取向不太一樣 像FFXV感覺投入很多錢 還使用了自己的遊戲引擎 不過製作人換來換去最後被放生 他們家的遊戲相比DQ我是比較喜歡玩的 畢竟都已經玩二十幾年有了 |
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