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plm456 2018-08-03 05:42 PM

引用:
作者16:9
DSR應該有反鋸齒的功用
小弟之前玩惡靈古堡6
用了DSR就不用AA了
不知為何在GTA5不OK?


DSR沒有反鋸齒功能
特色是跟4K解析一樣
把貼圖材質和細節放大而以
實際上還是要加上後處理AA
一般我自己在4K解析下還會加SMAA上去

16:9 2018-08-04 08:58 AM

引用:
作者plm456
DSR沒有反鋸齒功能
特色是跟4K解析一樣
把貼圖材質和細節放大而以
實際上還是要加上後處理AA
一般我自己在4K解析下還會加SMAA上去


DSR有助於減少鋸齒(SSAA)
請看比較圖
https://techreport.com/review/27102...tion-explored/3

DSR+SMAA就更上一層樓
小弟玩這款也是DSR+SweetFX :)

luke929 2018-08-04 05:48 PM

引用:
作者plm456
DSR沒有反鋸齒功能
特色是跟4K解析一樣
把貼圖材質和細節放大而以
實際上還是要加上後處理AA
一般我自己在4K解析下還會加SMAA上去


用1080p螢幕跑4K DSR基本上就跟用4X SSAA是一樣的,各有優缺點

DSR的優點是只要遊戲能支援4K解析度就幾乎沒有問題,缺點是有些遊戲(尤其是舊的)UI可能會變得非常小

SSAA的優點是可以不影響到UI,但遊戲不一定相容

16:9 2018-08-13 03:32 PM

引用:
作者16:9
全破才發現特效沒全開!!!!!
不知是32bit的問題
還是PC預設就沒有開到最高?

http://game.entertainment14.com/2013/12/18.html

GstRender.TerrainQuality
GstRender.UndergrowthQuality

這兩個預設是2 手動開到3


64bit 7個Quality相關項目也有好幾個不是3
要自己手動調
\
回鍋玩了一陣子 認為這遊戲最大的缺點
在於車手的很多高速好車皮都太薄了
隨便撞幾下 或是中了對手幾招
可能就開不回家存SP了
警察部份就比車手好很多...


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