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- - 請問各位用kyro2的大大,你們的配備是.........
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請問各位用kyro2的大大,你們的配備是.........
請問各位用kyro2的大大,因為kyro2並沒有所謂的T&L,所以想請教一下,各位大大都是用什麼樣的配備來搭配這一張卡,願意告知你們的主機配備嗎,最好順便能Post 3DMARK2001的數據(雖然少了T&L不適合跑2001,但是這樣才能顯現他的強ㄚ)
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我是 P!!! 1G + 512MB RAM + CUSL2-C,Win2K SP2,建議你不要對 3DM2001 的數值抱太大期望,我這樣子的配備跑起來只有 1600 上下而已。
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雖然少了T&L不適合跑2001,但是這樣才能顯現他的強ㄚ
1600,嗯,不錯了,那畫質ㄋ,跑GAME會不會不順,如cs 因為我用PIII450所以想問清楚一點 |
應該很夠啦,CS又沒支援T&L,不過T&L現在愈來愈多遊戲支援了,以後應該會成為主流吧,反正一張也才2500左右而已,真的便宜又大碗,相信等KYRO3出來應該也不會太貴,如果到時候覺得有換的必要可以再換.....:D
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才兩個人買喔
怎麼只有兩位大哥理我 |
那實際玩GAME的效果如何呢....(因我的TNT2感覺也有點老了....3D-MARK
2001=約1350分吧..) |
我前面的文章應該有提到,頂堅那張 KYRO II 的清晰度還算不錯,至於貼圖畫質,我認為 KYRO II 真的作的不錯,在 3DM2000/2001 的測試裡面,除了 KYRO II 習慣性的將材質柔化的有點過頭之外,其他貼圖的正確性,細部材質我覺得都要比 G 開頭的卡來的好。
不過 KYRO II 的驅動程式還是需要多加強,新版的驅動程式玩 flashpoint 會莫名奇妙重開,3DM2001 也會出現不正確的現象,反倒是舊版的沒什麼問題。 就一塊 2500 左右的卡,我認為是非常棒的,比 MX 值得買(考量到清晰度的話),在不使用到大量 fillrate 跟 T&L 的情況,甚至效能還要比 GTS 來的強。因為這一點,我會更期待 KYRO II Ultra 跟 KYRO III :) |
對了,關於網友討論到玩遊戲的情況..
如果以 RadeonLE(HyperZ Enabled, 183/183)為對照組的話: 1. Quake3 跑起來,KYRO II 比較快(這點跟許多網站測試結果一致),普通都有 80 張左右的水準,只有少數非常大的場景,例如 Team Arena 的 Overdose,或是用到許多光影效果的場景,張數才會掉很多,不過玩這種場景,RadeonLE 也死的很慘就是了。 2. Serious Sam 的話,RadeonLE 比較快,大概是 SS 有支援 T&L 的關係,不過 KYRO II 表現也不差,記得上次測試 Dunes 那個 DEMO,在 1024x768 Quality 的解析度下,有 Average 61 張的水準。 3. Black & White 大概是我用 KYRO II 玩過的遊戲裡面最棒的了!非常的順,Radeon 系列在這個遊戲大概水土不服(Win2K),常常會跳格。 4. RTCW 的話,兩張卡表現差不多,不過大場景的話,還是以 KYRO II 比較能維持一定的張數水準。 應該差不多了,比過值得注意的是因為 KYRO II 沒有 T&L,記憶體也不快,雖然有 TBR 這個技術撐腰,但是總是會有捉襟見肘的時候,未來月來越多怪物型的遊戲(Unreal2?DOOM3?),可能 KYRO II 的優勢就會漸漸消失了。 |
我覺得Kyro 2也會漸漸不利還有一個地方...
它是AGP 2X 3.3v的規格 不是AGP 2X夠不夠用的問題 而是i850/i845只支援AGP 4X 1.5v 這一點,是要加入Kyro 2陣營的人 要稍微注意一下的~ 還有... 希望未來的Kyro 3能夠更有展進,而且不要再被打壓到 產品好壞、是否該在市場上出現,應該要讓消費者來決定 而不是以特權、市場策略來排擠打壓... |
那我的PIII450不就不適合了
因為他沒支援T&L,我的CPU又太慢 這樣的結論對不對ㄚ |
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