PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
OPUTEC
*停權中*
 

加入日期: Dec 2004
文章: 593
撐這麼久終於等到年底紅利了 希望能有實際顯著的提升
     
      
舊 2016-12-08, 10:30 AM #11
回應時引用此文章
OPUTEC離線中  
jason1235
Regular Member
 

加入日期: Mar 2012
文章: 53
Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1 Driver

驅動已經放出來了.500MB不到喔 ...

Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1 Driver

下載連結在網頁中間
 
舊 2016-12-08, 09:34 PM #12
回應時引用此文章
jason1235離線中  
cdx
*停權中*
 
cdx的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
引用:
作者jason1235
驅動已經放出來了.500MB不到喔 ...

Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1 Driver (http://support.amd.com/en-us/kb-art...ease-Notes.aspx)

下載連結在網頁中間

7700 安裝完成?

Radeon 設定版本 - 2016.1204.1136.20853
驅動程式封裝版本 - 16.50.2001-161204a-309270C
提供者 - Advanced Micro Devices, Inc.
2D 驅動程式版本 - 8.1.1.1583
Direct3D® Version - 9.14.10.01235
OpenGL® Version - 6.14.10.13464
OpenCL™ Version - 21.19.384.0
AMD Mantle 版本 - 9.1.10.0165
AMD Mantle API 版本 - 102400
AMD 音訊驅動程式版本 - 10.0.1.0
Vulkan™ Driver Version - 1.4.1
Vulkan™ API Version - 1.0.30
舊 2016-12-08, 10:05 PM #13
回應時引用此文章
cdx離線中  
EANCK
Master Member
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
咦? 不是說dx12 game本身就能掌握硬體效能嗎?
怎麼又要靠官方 driver來提升表現?

這中間是甚麼問題?
舊 2016-12-08, 10:29 PM #14
回應時引用此文章
EANCK現在在線上  
MUS
Power Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: PCDVD 02梯
文章: 578
引用:
作者mingting
"Radeon Chill也值得一提,透過動態調節遊戲格數來實現降低功耗和溫度,平均功耗
最多降31%(107.7W降低到74.7W,《魔獸世界》),
溫度最多降低13%(88.4度到77.3度),甚至還能降低輸入延遲。"

這功能不錯.不影響遊戲流暢度的情況下.降低功耗跟溫度.
(不過.那溫度應該是公版溫度吧.降低之後還有77度.還是有點高...非公溫度應該更低吧)


現在看評測而言, Chill 就是偵測畫面變化的量來降低GPU負載
所以人物靜止狀態功耗下降最多, 大概至少有20-30%左右, 看遊戲的背景
人物奔跑的時候畫面持續變化, 這時候Chill on 功耗和Chill off 幾乎沒有差別

至於Radeon Relive 在性能上的增加算是微幅就是.
__________________
^^A 請多指教~
舊 2016-12-09, 09:43 AM #15
回應時引用此文章
MUS離線中  
MUS
Power Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: PCDVD 02梯
文章: 578
引用:
作者knift
這種長條圖,國小六年級數學課本就有教了,
是為了將無差異部分省略,並不是什麼旁門左道喔


其實大家都心知肚明這樣做的好處是什麼, 只是身為投影片大廠, 這招式次數用得多是必然

Chill 是好物, 有AMD顯卡必用
__________________
^^A 請多指教~
舊 2016-12-09, 09:46 AM #16
回應時引用此文章
MUS離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
作者EANCK
咦? 不是說dx12 game本身就能掌握硬體效能嗎?
怎麼又要靠官方 driver來提升表現?

這中間是甚麼問題?

照你這麼說,你也可以試試跑DX12的遊戲前,把驅動移除掉,只用WIN10內建的來跑看看是不是一樣喔。
舊 2016-12-09, 10:44 AM #17
回應時引用此文章
knift離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
Radeon Chill 我個人是持保留態度
畢竟一般人還是會希望能維持最少穩定60 FPS
如果想壓低顯示卡工作量,一個選擇是V-sync,好處是可以消除畫面斷裂的現象,壞處是輸入延遲
另一個選擇是直接用工具設定FPS上限

目前只看簡報是看不出所謂動態調節遊戲格數是用什麼方法去達成
是不是限制FPS換個比較炫的名稱而已,等驅動出來就知道
舊 2016-12-09, 02:11 PM #18
回應時引用此文章
luke929離線中  
MUS
Power Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: PCDVD 02梯
文章: 578
引用:
作者luke929
Radeon Chill 我個人是持保留態度
畢竟一般人還是會希望能維持最少穩定60 FPS
如果想壓低顯示卡工作量,一個選擇是V-sync,好處是可以消除畫面斷裂的現象,壞處是輸入延遲
另一個選擇是直接用工具設定FPS上限

目前只看簡報是看不出所謂動態調節遊戲格數是用什麼方法去達成
是不是限制FPS換個比較炫的名稱而已,等驅動出來就知道


現在看來是動態多的時候Chill沒什麼作用, 靜態或者原地旋轉變化視角等執行攻略時理論上不需太多演算填圖
這個時候降低負載應該是比較合理一點

靜態如果達不到60fps, 那應該動態下問題更大, 開不開Chill 其實也就沒什麼差異了
__________________
^^A 請多指教~
舊 2016-12-09, 02:20 PM #19
回應時引用此文章
MUS離線中  
tapewu
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,342
引用:
作者OPUTEC
撐這麼久終於等到年底紅利了 希望能有實際顯著的提升


老兄不是藍寶RX470 4G賣掉 換了GTX 1060 6G
舊 2016-12-09, 03:01 PM #20
回應時引用此文章
tapewu離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:06 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2024。