Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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引用:
可是市面上支援BDXL的BD-ROM幾乎都讀不到 UHD BD耶... |
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2016-06-15, 01:00 PM
#31
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Master Member
加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
一套遊戲PSV PS3 PS4都相容怎麼搞?→出三盒賺三次
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新。弱弱的戰績 |
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2016-06-15, 01:33 PM
#32
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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引用:
讀不到 可弄成印象檔抓出來轉內檔嗎? 以前ps3和ps2遊戲可這樣搞 不知道UHD BD能不能這樣搞 |
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2016-06-15, 01:49 PM
#33
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Regular Member
加入日期: Jan 2007 您的住址: 瘋雨飄搖工作室
文章: 55
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引用:
XB1等效RADEON7730...兩台主機都三年前的技術了... 這8倍是要從2012(研發)算起...不是2016年中跳2017年底算8倍.... 反正一年後來看看S跟M這兩家是不是超級大騙子 XD |
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2016-06-15, 04:11 PM
#34
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Senior Member
加入日期: Feb 2015
文章: 1,433
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AMD 2017年的Vega應該就夠力吧,或2018的Navi
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2016-06-15, 04:43 PM
#35
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Power Member
加入日期: Nov 2004
文章: 691
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引用:
目前只有LG WH16NS40能讀 其他等韌體更新… |
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2016-06-15, 04:53 PM
#36
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Power Member
加入日期: Nov 2004
文章: 691
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引用:
UHD BD還有其他的版權管理 (保護) 但是遊戲光碟並不會使用 |
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2016-06-15, 05:14 PM
#37
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Major Member
加入日期: Oct 2001
文章: 184
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引用:
沒有8倍的性能,ps4 neo是ps4的2.2倍(4.12TFlops),xbox Scorpio是xbox one的4.5倍(6TFlops) 以2012~17的5年時間來看,進步實在有限,AMD去年的FURY X都有8.6TFlops了 在2005~06年時PC的顯卡TDP都在100W以內,也是X360和PS3遊戲性能和高階PC最 接近的時候,但X360和PS3近200W的功耗也造成三紅和死亡黃燈的高故障率的發生 所以遊樂器有200W耗電量和399美元售價這兩個現實關卡,想強都強不了 此文章於 2016-06-15 11:47 PM 被 alucardlin 編輯. |
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2016-06-15, 11:43 PM
#38
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
這2個真的是問題, 當然不是說上200W就一定3紅或死亡黃燈 不過遊戲機畢竟是家電,不能太大台, 也不能放一大堆風扇 PS4初版那140多W就可以把鼓風機弄到像在開飛機了 200W可能要有什麼獨門的技術, 不然這一出就是千萬台的不能亂搞 399美金這關, 至少SONY已經說NEO是"更高價"了 scorpio如果效能再高於NEO, 除非MS燒錢拼了, 不然價格應該也是不好看 畢竟這2家都是拿AMD的, 主機研發也不是說改就改 在半年1年內AMD要再拿出比北極星更便宜更有效率的機率不高...
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公司用擋簽名檔帳號 |
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2016-06-15, 11:46 PM
#39
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Regular Member
加入日期: Jan 2007 您的住址: 瘋雨飄搖工作室
文章: 55
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引用:
8倍不是我說的 XD 前面提了,遊戲機跟PC顯卡純硬體銷售不一樣,主機賠本賣獲利還可以從軟體回收, 純看兩家金主砸不砸而已,而且S跟M也說明4K機型會高售價,初期就是走高端玩家路線, 我想沒399镁關卡限制... 至於200W限制...@@? (我是不知道甚麼時候限定遊戲機只能做200W XDD 高階電競筆電EUROCOM X8都有i7+980M SLI... 對付CPU加雙GPU散熱模組, 我想整合的APU要做沒有很難吧? 也是看S跟M兩大廠要不要省而已... 筆電版GTX980M的浮點效能為3.1T,SLI雙卡就約有6T效能! 所以個人覺得2017年要生個6TFLOPS的APU不會生不出來, 散熱也有許多方式... 但售價跟玩家買不買單是真的另一回事! |
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2016-06-16, 01:11 AM
#40
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