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真是夠了, 人家有沒有最佳化 3D!Now , 跟x87浮點運算有什麼屁關係??如果要單純比較x87浮點誰快, 根本不是用遊戲在比, 老東西 SuperPI 都比天堂二跟 x87 關係要多. PCMark 測試也把 x87 浮點跟 SIMD 效能分開讓你看, 你到說說, 2G 的 Barton 還是 K8 可以打死 4G P4 的浮點?
扯什麼 x87 不 x87, 再扯啊你. 至於 Intel 有什麼屁弊端, 我是不在乎, 我自己的機器又不用 Intel, 反而別人用沒事, 我用就會出包. 但是不喜歡歸不喜歡, 起碼別亂批, AMD Fans 有你這種人是恥辱. |
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2004-06-04, 11:37 AM
#91
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Master Member
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引用:
你先搞定你的電腦吧... Quake III跑一整天...我哪有那麼閒... 測穩定度有測穩定度的程式(但是非絕對)... 哪像你測試電腦穩定度是用遊戲... CPU本來就沒有保超的... Intel的缺點在哪...已經是討論到爛的東西... EES是啥? 重點不在你的是用問號還是句號... 圍剿的是你不懂在那亂批... 天堂II出來的時候...Prescott上市了喔... 此文章於 2004-06-04 12:31 PM 被 雲影 編輯. |
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2004-06-04, 12:26 PM
#92
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哪像你測試電腦穩定度是用遊戲...
===雷神之槌我自己玩不久.是被親戚小孩發現的.不能玩流星蝴蝶劍也不是我發現的. CPU本來就沒有保超的... ===對啊.但價格特貴.550比667還貴. Intel的缺點在哪...已經是討論到爛的東西... ===我只是針對天堂2當作一個討論的話題.然後用別的遊戲當指標,去側面推測以後的網路3D遊戲是否都如此.我用全軍破敵.羅拉6.使徒2.等等去當指標. EES是啥? 錯別字. 重點不在你的是用問號還是句號... 圍剿的是你不懂在那亂批... ===恰恰是有根據的. 天堂II出來的時候...Prescott上市了喔... ===天堂2開始研製的時候是幾幾年?那時候有ESS3嗎? |
2004-06-04, 04:51 PM
#93
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夠了沒, 天堂二還沒那麼了不起可以當測試 CPU 效能的程式.
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2004-06-04, 05:10 PM
#94
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Master Member
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引用:
電腦裝好連測穩定度都不會...測穩定度是組裝電腦的基本常識吧... 自己買的東西...買完喊貴... 組的電腦穩定都有問題還想超頻...連爬都不會還想學人飛... 根據什麼?測試文章? 什麼理論都不懂,看過測試文章就可以發表大論... ESS3又是啥? 連個名詞都搞不清楚... |
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2004-06-04, 10:09 PM
#95
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電腦裝好連測穩定度都不會...測穩定度是組裝電腦的基本常識吧...
==所以說PIII550跑雷神之鎚跑兩小時不行. 自己買的東西...買完喊貴... 組的電腦穩定都有問題還想超頻...連爬都不會還想學人飛... ==所以玩遊戲的別買英特爾. 根據什麼?測試文章?什麼理論都不懂,看過測試文章就可以發表大論... ==根據實際經驗和網路測試. ESS3又是啥?連個名詞都搞不清楚... ==呵呵.打太快.SSE3. |
2004-06-05, 10:48 AM
#96
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引用:
bug在哪你找出了沒有? 找不出來在這扯啥... 抓bug都不會你憑什麼幫人裝電腦... 連自己的需要在哪,都不知道... 你憑什麼建議別人用哪種系統... 實際經驗... 這種跟強調超頻要同步超PCI的那個有什麼不同... 理論都不知道...你憑什麼在這討論什麼X87、SSE...自己在幻想啥... -- 越講火越大... |
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2004-06-05, 11:47 AM
#97
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bug在哪你找出了沒有?
找不出來在這扯啥... 抓bug都不會你憑什麼幫人裝電腦... ===那不是BUG,四台不同PC都是PIII,一台是伺服器退役的PIII,兩台是別人的PC.鬥龍600連BUG都不用抓,就可以跑流星蝴蝶劍.你以為有那些BUG.記憶體設定?作業系統?圖卡設定? ===有人用PIII733以下系統可以跑流星蝴蝶劍的,可以到這說說.我都說出來,就是我真的有這經驗.說謊的人根本不敢把具體時脈與圖卡配置說出來.因為要是別人可以跑,那就穿幫了.這流星蝴蝶劍的事,也是後來才知道的.根本不是當初裝電腦的時候就有的. ===你的心態就是認為別人造假才會這樣想.你以為我會讓PIII的性能突然消失10分鐘啊.呵呵. ===超微是真的好.而英特爾喜歡在測試上搞小手段.像P4EE根本沒有在市場上量供,伺服器的處理器,一顆3萬以上,只是拿去測試用的擋K8用的,實際上根本沒用.要這樣K8也可以像P4EE一般搞出只有超低良率的顆粒. |
2004-06-05, 12:36 PM
#98
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真是夠了, 人家有沒有最佳化 3D!Now , 跟x87浮點運算有什麼屁關係??
===那更好啊.K7XP只用SSE之流,就吃掉跑SSE2的P4C,且幾乎抵上P4C雙倍時脈效能.我要是在X87錯了,也只是說明性能差距大到讓我弄錯,而且我都用問號,這說明效能差距大到讓人起疑到奇怪的地方. 如果要單純比較x87浮點誰快, 根本不是用遊戲在比, 老東西 SuperPI 都比天堂二跟 x87 關係要多. ===SuperPI 是大型的無理數除法,超微的除法電路設計本就高明,PIII的除法單元也沒有管線化,P4也沒有把FPU管線化,而天堂2是大量頂點的軟體,是密集的乘法和加法運算.性質不同. PCMark 測試也把 x87 浮點跟 SIMD 效能分開讓你看, 你到說說, 2G 的 Barton 還是 K8 可以打死 4G P4 的浮點? ===那可以看他的時脈.我在天堂2說的就是時脈約是2倍效能.用X87浮點去看,大約如此比例.也就是在X87上,XP1.6G約近P4C的3.2G性能.好像是SANDRA的測試.以前看過,印想深刻. |
2004-06-05, 12:53 PM
#99
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你簡直想讓人罵髒話, 以 Super PI 測試, 我 Barton 2500+ 超到 3200+ (2.2G), 也沒有比公司派給我用的 2.8G P4 快, 你的數據在哪??
PCMark 04 測試測的又是什麼?? 拜託你, 別在扯程式....怎麼有這種無恥到這種地步的人啊.... |
2004-06-05, 01:35 PM
#100
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