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520evoli
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2015
文章: 30
愛台灣,螢幕彎,微笑曲線痛宰對手!AG322FCX32吋曲面電競顯示器開箱分享!


▲ 強力推薦AGON 32型VA曲面電競螢, 支援AOC Shadow Control 技術、軟體淨藍光、Adaptive-Sync、藍紅綠三色發光,解放禁錮的遊戲枷鎖,不管是槍戰、塔防、紙牌、競速都能得心應手。

先看看AG322FCX32吋曲面電競顯示器的規格表。

◎ 產品規格

產品型號AG322FCX
面板種類VA
面板尺寸31.5 Inch
可視區域698.4 (H) x 392.85 (V) (mm)
螢幕比例16:9
最佳解析度1920 x 1080 @144Hz
反應時間4ms (GtG)
亮度250 cd/m²
對比度3000:1
動態對比度80M:1
可視角度178°(H)/178°(V)
顯示色數16.7 Million
訊號輸入DP 1.2 / HDMI 1.4 / DVI Dual-Link/D-Sub
音頻輸入/輸出Earphone
人體工學Tilt 5.5°~23.5°
外觀尺寸:721 x 530 x 243 mm (WxHxD)
包裝尺寸:838 x 240 x 635 mm (WxHxD)
重量:Weight 9 kg wo/packaging



◎ 產品開箱


▲ 打開產品彩箱,可以看到曲面螢幕被好好地保護著,螢幕前端還又一個曲面保麗龍,不用怕搬運時被撞壞。



▲ 具有微笑曲線的螢幕腳架,由於曲面的螢幕的重心點隨著傾斜角而變化,所以最需能夠支撐變化的重心點,而且較大面積的三角型設計,螢幕腳架本身的重量也相當沉。


▲ 箱裝內容物,主要是D-SUB連接線、驅動程式與軟體光碟片、電源供應器與說明說。


▲ 很重要的四根螺絲,AG322FCX32吋曲面電競顯示器就是靠它們撐起。


▲ 鋼琴鏡面的外觀,所先使用清潔劑清潔一下AG322FCX32吋曲面電競顯示器上面的指紋與保麗龍屑。


▲ 由螢幕下方觀看固定的支撐軸,AOC要設計這個維度的人體工學轉軸,可煞費了不少苦心,32吋的螢幕可比一般22至24吋的電腦螢幕大上不少,要更強勁的用料與設計才能支撐。


▲ AG322FCX32吋曲面電競顯示器主體正面。


▲ 對好主體下方與腳座的四根螺絲孔與兩個卡槽。


▲ 依序鎖上四根螺絲孔便完成組裝。


▲ 由曲面螢幕跟Y型底座剛好形成一個笑嘴。


▲ 共支援四種顯示輸入,最左邊藍色的是D-Sub。


▲ 也支援HDMI、Display port、DVI輸入,但纜線須自購。


▲ AG322FCX32吋曲面電競顯示器的最大傾斜為35度


▲ 人體工學轉軸的最小傾斜為負五度。


▲ 支撐穩固的耳機架。


▲ 不使用耳機架時,還可以收納起來。


▲ 耳機架還可作為別的用途,例如貼上MEMO紙。


▲ 耳機架掛上電競耳機就是搭。


▲ AG322FCX32吋曲面電競顯示器的R1800曲面。


▲ AG322FCX32吋曲面電競顯示器的背面除了碩大的AOC商標外,也是滿滿的電競風。



◎ OSD操控介面


▲ 豐富的OSD調整介面,可以針對FPS、RAC、RTS各種不同類型的遊戲做最佳顯示狀態,另外有三組自訂狀態可以儲存。


▲ 螢幕正面AGOE商標下方有唯一的控制方向紐。


▲ 控制方向紐往前押便可以進入選單畫面。


▲ 關閉遊戲設定,才能進行圖片調整。


▲ 圖片調整針對顯示圖片時加強亮度與對比,還可以調整水平與垂直位置。


▲ 色彩調整也必須關閉遊戲設定才能進入,可調整色溫、開關DCB功能。


▲ 其他調整也相當重要,包含四種輸入介面的選擇,表示本螢幕可以同時接入多台電腦,並由此處切換,可以少把一個螢幕切換器。更特殊的是有特殊的自動關機功能,可以在晚上睡覺忘記關螢幕時,發揮節電的效用。


▲ 在主選單消失時,壓下控制方向紐往後,可以立即切換遊戲模式。


▲ 完整的亮度設定功能,可對亮度與對比度做全域性的調整。


▲ 亮度設定功能右邊還有透明度與消息提醒的選項。


▲ OSD設定功能,最重要的是顯示語言的切換,機體內部也有時鐘顯示時間,更可以設定Display Port版本,並對內建喇叭設定音量。


▲ 電競螢幕最重要的一環,當然是遊戲設定,針對FPS第一人射擊遊戲,加強了陰影控制。


▲ RTS即時戰略遊戲,則畫面背景會較為深。


▲ 競速遊戲也有獨自的設定模板。


▲ 另外有三組遊戲自訂狀態可以儲存,每個遊戲模式都可以針對是否開啟低藍光與Overdrive功能。




◎ 遊戲實戰 (槍戰、塔防、紙牌、競速)

先由顏色較為固定且鮮豔的紙牌遊戲測試起,接著測試兩款槍戰遊戲,最後以最為流行的塔防遊戲作為結束,完整測試AG322FCX32吋曲面電競顯示器在遊戲方面的助益。


▲ 測試之前,別忘了將AG322FCX32吋曲面電競顯示器設為其真實解析度1920x1080,避免抽線或補線所造成的失真。


▲先由顏色較為固定且鮮豔的爐石戰記測試起,測試左右兩側的顏色是否失真。


▲ 將相機放置在平常玩遊戲時,眼睛所在的位置,查看右側畫面顏色亮麗。


▲ 左側畫面也是十分準確,VA面板加上曲面減少視角差異的雙重效果,讓顏色更準確一致。


▲ 《即刻槍戰》是首款台灣3D網頁射擊遊戲!也有單機版可以遊戲。


▲ 在快速移動的遊戲中,無論是槍戰還是賽車遊戲,AG322FCX32吋曲面電競顯示器超高144Hz的螢幕更新率,讓畫面不延遲,敵人在哪都看得見。


▲ 在《即刻槍戰》中,敵人往往躲在暗處偷襲,AG322FCX32吋曲面電競顯示器超高對比,加上內建遊戲模式,讓暗處的敵人無所遁形。


▲ 我們轉換場景到微軟發行的第一人稱射擊遊戲《現代戰爭5黑影籠罩》。


▲ 該遊戲正如其名,處處黑影籠罩,不小心就會被打幾槍,被捅幾刀。


▲ 《現代戰爭5黑影籠罩》進行前先調整為最高解析模式。


▲ 《現代戰爭5黑影籠罩》中支援了多種物理特效,例如閃光。


▲ 《現代戰爭5黑影籠罩》的另一種物理特效,煙霧。具備物理特效的遊戲畫面,雖然令人賞心悅目,但對於玩家卻是實實在在的干擾,遇到不好的顯示器便雪上加霜,AG322FCX32吋曲面電競顯示器可以降低干擾程度。


▲ 在槍戰中,由於AG322FCX曲面電競顯示器是32吋機種,對於遠處渺小的敵人除了要依靠狙擊鏡之外,一個高解析度且大尺寸的螢幕是必要的。


▲ 《現代戰爭5黑影籠罩》中的敵人跑都跑不了,物件變大了,當然更容易瞄準。有了AG322FCX曲面電競顯示器,真的不用擔心黑影籠罩。


▲ 英雄聯盟是台灣家喻戶曉的知名塔房遊戲,來看看AG322FCX32吋曲面電競顯示器的效果如何。


▲ 右下角暗處的敵人看得一清二楚,AG322FCX32吋曲面電競顯示器對於遊戲畫面的清楚呈現,效能不在話下,讓你變英雄。



◎ 發光展示


▲ 電競設備怎麼可以不發光呢?AG322FCX32吋曲面電競顯示器共有藍色、紅色、綠色三種發色!


▲ 就是那個藍光!


▲ 綠光也挺不賴的!


▲ AG322FCX32吋曲面電競顯示器背面也同樣會發光喔!


▲ AG322FCX32吋曲面電競顯示器藍色、紅色、綠色四種發色,配合紅色光電競機殼的展示效果!


▲ AG322FCX32吋曲面電競顯示器與電競主機同時發出繽紛奪目的紅色光芒!


▲ 綠色的螢幕背光與主機紅光,再搭配CPU風扇的藍光與螢幕本身的發色,交織出一幅光彩奪目的畫面!


▲ AG322FCX32吋曲面電競顯示器藍色光配合紅色光電競機殼的展示效果,圖中藍光與紅光交界處有漸層的紫光,特殊的場景令人讚嘆!


◎ 結語

AOC顯示器的全新電競品牌「AGON」,經由大尺寸AG322FCX32吋曲面電競顯示器的加持,進行遊戲更得心應手,不管是槍戰、塔防、紙牌、競速都能得心應手,快速顯示的畫面,瞄小的目標物,擾人的物理特效,過暗的場景,都難不倒AG322FCX32,使用 AOC Shadow Control 技術,可以在 OSD 選單中控制陰影程度來提升對比,VA面板加上1800R曲面面板減少視角差異的雙重效果,讓顏色更準確一致,且不會影響其它的區域的顯示情況。

波長小於455nm屬於有害藍光射線的光譜範圍,AG322FCX32吋曲面電競顯示器所具備的軟體功能「淨藍光」可將有害藍光射線無害化,能確保眼睛在長時間觀看螢幕時,減少傷害,人體工學傾角調整功能,讓肩頸與眼睛更舒適。

AG322FCX32吋曲面電競顯示器共有藍色、紅色、綠色三種發色!發色與其他電競設備相互搭配,相得益彰。

Adaptive-Sync 可同步GPU 和顯示器間的訊號,就緒時才會顯示影格內容:不會再有畫面撕裂或間斷的情形。

愛台灣,螢幕彎,用AG322FCX32展現微笑曲線痛宰對手!AG322FCX32吋曲面電競顯示器絕對是您的最佳選擇!
     
      
舊 2016-12-05, 01:16 PM #1
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520evoli離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,069
相片裡遊戲畫面的顏色超詭異,飽和度調過頭了吧

引用:
作者520evoli
對於遠處渺小的敵人除了要依靠狙擊鏡之外,一個高解析度且大尺寸的螢幕是必要的


32吋 1080p
大是大,但哪有高解析度?
 

此文章於 2016-12-05 02:03 PM 被 luke929 編輯.
舊 2016-12-05, 02:01 PM #2
回應時引用此文章
luke929離線中  
ZADAUS
Amateur Member
 

加入日期: Aug 2015
文章: 46
我在等這種曲面螢幕的4K版,32吋1080p 顆粒太明顯
舊 2016-12-05, 05:05 PM #3
回應時引用此文章
ZADAUS離線中  
teraflare
Senior Member
 
teraflare的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,012
引用:
作者ZADAUS
我在等這種曲面螢幕的4K版,32吋1080p 顆粒太明顯

32吋pc螢幕

顆粒太明顯

靜待或許說得過去

遊戲動作是眼睛貼近50cm內玩嗎?
__________________
堅持
舊 2016-12-20, 12:34 AM #4
回應時引用此文章
teraflare離線中  
PCBDRAY
Major Member
 

加入日期: May 2013
文章: 203
哈哈,顆粒一點都不明顯,根本無感,玩遊戲不是看圖片,不會在那慢慢看著一個畫面

以及螢幕雖然大,但是同樣視距會增加,顆粒感會減少

主要曲線螢幕進行動態,視感很不錯
舊 2017-02-28, 12:05 PM #5
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PCBDRAY離線中  
 
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